从破坏力、攻击范围、防御力、使用的便利程度、忍术本身的特殊性等因素来看:
火遁是最垃圾的,只有攻击范围比较可观,破坏力一般,不能提供防御,自然界中也很难有火供忍者利用。火遁忍术缺乏变化,除了喷火外没有任何附加功能。
风遁的攻击范围很大,破坏力较强,提供的防御力尚可(木叶丸能挡住千鸟),但忍者难以利用自然界的风。风遁忍术除了攻防外没有特殊功能,也是扣分项。
土遁的攻击范围很大,提供的防御力最高,自然界的土非常容易利用。土遁可以束缚封印、吸收查克拉、制造分身、改变地形等等,效果上最为实用。唯一的缺点是忍术本身的攻击力较为有限。
水遁和土遁的特点近似,攻击力高于土遁,但效果上不如土遁全面。
雷遁攻击范围最小,但攻击力最强,提供的防御力也不低。自然界有雷电但一般情况下很难利用,效果上能强化忍者的速度,还有雷分身,雷传等,还算实用。
总的而言,正面战斗选择雷遁和风遁较强,控制辅助选择水遁和土遁,火遁是最没用的。