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被绑定了时间轴的操作轴即使调整了,重新播放场景后又会回到原样,看来是操作轴无法违抗时间轴。一些好的场景卡会自带Lhand adjust ,Rleg adjust等等大多都是调整四肢位置的,通过这个东西调整就不会被时间轴改回去。所以说这是什么原理,怎么在不更改时间轴的情况下改变位置的呢🤔
我又该如何用同样的原理对一些关节进行微调,毕竟要是把时间轴是全部关键帧都改一遍那也太费事了。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-11-24 16:20回复