关于蜀门又爱又恨!他是我的青春!从去年开始闲来无聊登入了这个十年未见的游戏!从此踏上一条不归路!几十个进去了!以下谈谈我的个人想法建议!仅代表个人!R1:关于石头,个人觉得应该分阶段性!而不是一开区就可以神品套!比如开区半个月内只能合极品!开区1个月开通仙品!2个月开通神品渠道!有效保护中层玩家游戏体验以及石头价值的持续性!R2关于强化个人觉得还是取消锻造保护历史最高锻造等级!保护了强化的价值!而不是人人都可以赌一首!这样造成强化贬值!不至于从开区的4500到2星期后的1000!至于副本坐骑还是保留+7才能进去至于帮贡号保留练级模式!系统不赠送小鹿R3取消蓝融合金的武器天蚕融合,依稀记得以前一把武器很久都不会掉价!取消这个融合前期大家可以蓝色过度增加金色武器的价值体现(可以适当增加副本难度,或者限制同IP刷宝人数限制至2人!)R4关于YY和世界BOSS 就我目前从荣耀到巅峰我就发现了大家对此没有啥激情!因为没有啥可以争取的 好像出了个羽毛但是那么多羽毛换一个几百块的状态没有意义!个人觉得可以将YY和世界BOSS的产出变成时装翅膀碎片或者翅膀升华碎片!比如集齐多少个时装碎片换花招万妙一类的!比如只能合成到仙魔高地翅膀 如果要往上升一级需要集齐YY碎片!这样有效的增加游戏自有道具的价值!战盟之间也会调动积极性!(关于如果YY出这些时装碎片,而盒子的价值无法体现的话游戏本身利润不够维持日常维护!其实完全不用担心 当大家积极性调动起来 盒子出的战斗物资 状态消耗绝对远远大于现在这种尴尬局面!R5增加赏金 现阶段看到的是工会奖励这些基本是给了工作室!不如增加游戏本身的赏金!比如增加6V6全职业队第PK 每周一次 第一名奖励个几千! 帮会直接PK第一名奖励多少 !个人PK 奖励多少!调动积极性以及大家对这个游戏 以往的看法 钱不多!就像很多大神一样刷到J全符一样开心 因为他从里面看到的不是一味地索取还有回报虽然很低但是够了