五、结语
究竟是什么毁了7.0?玩家们众说纷纭,有人说光之战士不应被抢戏,有人说乌克拉玛特抢戏招人讨厌,有人说王选过程太幼稚,有人说后期展现的设定说服力不足,有人说前半跟后半衔接不自然,有人说编剧的写法刻奇,有人说角色都太单面仿佛假人工具人一样,也有人说演出和细节做得不上心,整个剧情到处都看上去都不太正常。
我觉得大家说的都有一定道理,但实际上那些写得不好的地方都是有办法在不动大框架的基础上进行修改的,故事的整体逻辑立得住,想弥补玩家的观感没有那么困难,可官方似乎并不重视这一块,不愿意花费成本去修改完善剧情,7.0出了事也不回头看看,只想着继续写他们的7.1。难道拉玛缇能在给人留下如此不堪的第一印象后于7.1扭转风评?她不应该在继位仪式前就成长到一个更靠谱的状态吗?而实际上的7.1甚至还出现了比7.0更为低级的故事情节(请看VCR:
https://tieba.baidu.com/p/9267531299),令人失望至极。新人编剧犯错并不奇怪,知错能改善莫大焉,可就是没人帮他们修正错误,没人愿意对作品负责。为什么游戏发布以前,广井、石川、吉田等上级不去好好看看剧情,审核一下其中是否存在显而易见的问题呢?不少地方都是只要修改几句角色台词或少量情节就能大幅提升观感的吧?
7.0画质升级以后的捏脸建模玩家负反馈多就进行了相应的优化,技改也有官方被骂到妥协的先例,难道只有剧情写完就算彻底定型了,没有修改余地?那样我会很难过,不要浪费这么好的故事框架啊
