因为这除了恶心玩家之外没有任何作用

游戏做出来是给玩家玩的,得先从玩家的角度出发考虑,而不是一拍脑袋,想着拟真结果做出来EVP内容

点名埃塞俄比亚。
玩家玩英国,如果都能被AI德国上岛了,那大可以重开一局;玩家玩德国,他能解决英国,打的已经比历史好了,所以可以给他同盟国大礼包作为奖励。
我们不妨看看DLC之间的对比:
玩家玩北欧,能拿数值爽;玩家不玩北欧,AI也翻不起什么大浪,没什么特别恶心的(除了瑞典投降倾向)。我觉得这就还可以接受。
埃塞俄比亚呢?玩家玩,给AI殖民地加点叛乱不痛不痒,自己得不到什么;AI玩,给玩家殖民地加叛乱,玩家只想杀了它的🐎(配上史实英国无法释放殖民地食用更佳哦

给自己养了个活爹)
至于美国死太快这个问题,需要的是直接加强陈旧的美国,让它像个BOSS而不是个纯靠地利苟活的菜鸡

别头疼医脚,搞个纯恶心玩家赖着不死的英国。