heroes4吧 关注:14,786贴子:447,309
  • 9回复贴,共1

英雄无敌4反击机制测试题

只看楼主收藏回复

摸鱼水个帖子
英雄无敌4战斗中的反击机制设计的相对复杂,让很多三十年老玩家以为战斗中反击是完全随机的,事实上规律很简单。
简单的说第一轮(以下简称T1,第二轮简称为T2,以此类推)的某个时刻兵种a(英雄和兵的反击机制是一样的,有特技的除外)受到敌方攻击会作出反击,那么它在下一轮既T2的这个时刻正好cd完成,如果t2一整轮没人攻击兵种a,那么T3兵种a的反击cd早好了,谁先打它,都会反击。
直接上几道题好了,此次的小白鼠为红方的天使和蓝方的凤凰,双方都是0士气进入战斗。(两边都有速度更快的英雄用来辅助加减速度和士气)


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-26 09:15回复
    1.第一轮天使回合初攻击凤凰,凤凰反击,第二轮回合初天使行动之前,英雄给天使上了魔法加速,那么凤凰会反击吗?如果上的是振奋呢?上的是迟缓呢?(偷懒3问题合1了)


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-11-26 09:23
    回复
      2.第一轮回合末(等待后),天使攻击凤凰,凤凰反击,第二轮回合初天使攻击凤凰,请问凤凰反击吗?
      如果天使改为第二轮回合末(等待后)攻击,凤凰反击吗?


      IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-26 09:26
      回复
        3.第一轮回合末(等待后)天使攻击凤凰,凤凰反击,之后(还是在一轮末,但时刻更靠后)英雄给天使上振奋,第二轮回合末天使攻击凤凰,凤凰反击吗?如果上的是加速呢,反击吗?如果上的是悲泣呢,反击吗?


        IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-26 09:31
        回复
          1 ×√√
          2.×√
          3.√√×


          IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-11-26 09:49
          收起回复
            看不懂思密达


            IP属地:日本来自Android客户端7楼2024-11-26 10:40
            收起回复
              有点深奥,不过难不倒三十年老不死玩家,给出答案来我还是可以看明白的


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-12-25 18:42
              回复