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感觉战力对比产生矛盾最根本的原因在这

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这也是我每次看到类似xxx的卍解和xxx的xxx谁会赢这种问题产生的一个疑问,那就是数值流应该怎么赢过机制流?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-29 09:19回复
    从逻辑角度讲,数值流永远不可能赢过机制流,就比如在我的脑内残火太刀再强,也过不了完全反立


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-11-29 09:43
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      最根本原因是吧友的个人素质。


      IP属地:天津3楼2024-11-29 10:15
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        说明机制不是强的原因,综合下来打斗能赢全看相性,比如说和尚逆天概念能力,但蓝吹一般会说被蓝染吊打,再比如夜晚哈斯和雨龙僵持,白天就能吊打,再比如四个亲卫队战局,切换一下对位胜负就难说了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-11-29 11:14
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          目前硬实力前三就是灵王, 有哈。和一户。后边的人不管怎么排我觉得谁都说服不了谁


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-11-29 11:17
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            数值流归根结底是不能无脑,火影里都是脆皮,但没几个会因为轻敌被底层次秒的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-11-29 12:31
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              根本原因是作者就没想排严格的战力谱。网友根据自己的主观想法排,结果自然言人人殊。


              IP属地:北京7楼2024-11-29 13:54
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                规则肯定是有限制,有具体数值的,只不过只在作者心理有数。不然雨龙自残到只剩一口气,等一护打友哈时候反弹给友哈,不就大结局了吗


                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2024-11-29 13:59
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                  蓝染已经说了,无非灵压的高低,灵压高,压的你动都动不了,怎么打


                  IP属地:广东9楼2024-11-29 14:21
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                    战力是为剧情服务的,这有什么矛盾的。
                    就比如蓝染正面就是过不了始解山本,所以久保给他安排一个能封山本火焰的旺达怀斯就行了。


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-11-29 14:41
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                      别看战力和机制,看时髦值和理念,谁时髦度高,谁立场道理更能说服他人。死神的战斗就像回合制辩论赛,一方答不上来或者露出丑态,就必败,战力机制都是服务于剧情,想怎么写就怎么写


                      IP属地:广东11楼2024-11-29 15:23
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                        根本原因在于任何能力发挥的强弱都看基础面板/灵压,而有人论战时光看能力不看面板


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-29 18:39
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                          有哈巴赫就是极致的机制怪,他的机制也要靠数值提高,不然他圣别混血灭却师,回收星十字成员力量和灵魂,吸收灵王左手,吸收一护力量干嘛


                          IP属地:江苏13楼2024-11-29 19:22
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                            机制使用之前,或者机制打败机制,机制发动了,数值就打不赢机制了


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-11-29 19:29
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                              先别给我扣蓝吹帽子
                              我确实不知道如果蓝染对一护用镜花水月,一护怎么赢蓝染。
                              一护那静血装也不至于能扛贴脸吟唱九龙转灭吧,输出拉满不代表防御拉满啊
                              还有和尚这种,和尚能封蓝染刀还是蓝染能迷惑和尚?以及和尚和一护solo,是一护先砍死和尚,还是和尚把一护先变成蚂蚁/废刀?


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-11-29 22:51
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