首先为方便起见,我们将现实时间称为周一到周日,游戏时间为日月火水木金土,比如火2就是雨天
在某次更新后,0行动力且半夜的情况下,可以直接睡觉,所以实际上一天有6种状态(放2,放1,傍2,傍1,夜1,夜0),夜0可以直接无消耗跳到放2,但却是在游戏中的两天
因为很多人周三才凹分,所以我们从周三开始算
周三将行动刷到0切时间再月1夜0,直接跳到火2放2雨天,剩余0行动
周四不动,火2放2雨天,5行动
周五不动,火2放2雨天,10行动
周六不动,火2放2雨天,15行动
周日消耗5行动,火2夜0雨天,15行动
周一暂时不动,火2夜0雨天,20行动,现实中睡前消耗大于5的任意行动
周二消耗所有行动,游戏中处于非雨天
周三先将行动消耗到0,跳到火2放2雨天
其中现实时间顺序可以自行决定,反正一周可以6天雨天,凹分的时间窗口非常充裕
在某次更新后,0行动力且半夜的情况下,可以直接睡觉,所以实际上一天有6种状态(放2,放1,傍2,傍1,夜1,夜0),夜0可以直接无消耗跳到放2,但却是在游戏中的两天
因为很多人周三才凹分,所以我们从周三开始算
周三将行动刷到0切时间再月1夜0,直接跳到火2放2雨天,剩余0行动
周四不动,火2放2雨天,5行动
周五不动,火2放2雨天,10行动
周六不动,火2放2雨天,15行动
周日消耗5行动,火2夜0雨天,15行动
周一暂时不动,火2夜0雨天,20行动,现实中睡前消耗大于5的任意行动
周二消耗所有行动,游戏中处于非雨天
周三先将行动消耗到0,跳到火2放2雨天
其中现实时间顺序可以自行决定,反正一周可以6天雨天,凹分的时间窗口非常充裕