有没有大佬聊一聊可玩性在哪些方面
我之前没玩过真系列,p系列只玩过p5r。p5r给我的感受就是战斗系统没什么深度。属性之间没什么区分度,基本就是前期打weak换手,万能更是毫无交互。各属性也没特色,燃烧玩不了dot,其他异常也基本是摆设。闪避反击这些太弱了,也没成型的套路。buff、debuff种类也少,还只有一层,也没有护盾这样的机制,后期战斗都长一个样
都说真系列战斗爽,趁着秋促准备入手真女vv。试玩了下demo,刚收完皮克希。看了下状态介绍好像还挺多的,各种异常也比较有意思,buff种类也变多了,还有被动什么的,感觉能玩的套路似乎不少
y但是我看网上后期战斗怎么还是长一个样啊,都是一通操作加行动点otk,还是带荒霸吐****
,怎么感觉这么多异常又是摆设啊。属性似乎也没特点,只是用来打weak加行动点的,p5还有个电异常呢
感觉这么多属性也只是增加打weak的方式。策略性似乎也是围绕行动点展开的。
这么看来战斗设计逊色不少
我之前没玩过真系列,p系列只玩过p5r。p5r给我的感受就是战斗系统没什么深度。属性之间没什么区分度,基本就是前期打weak换手,万能更是毫无交互。各属性也没特色,燃烧玩不了dot,其他异常也基本是摆设。闪避反击这些太弱了,也没成型的套路。buff、debuff种类也少,还只有一层,也没有护盾这样的机制,后期战斗都长一个样

都说真系列战斗爽,趁着秋促准备入手真女vv。试玩了下demo,刚收完皮克希。看了下状态介绍好像还挺多的,各种异常也比较有意思,buff种类也变多了,还有被动什么的,感觉能玩的套路似乎不少



这么看来战斗设计逊色不少