
无所事事,写篇小文,欢迎理性讨论。
一、前言
异环属于即时战斗游戏。虽然更多的是依靠角色自身的数值养成(弧盘、空幕、觉醒、异能等)来赢得胜利、获取爽感,但还可以通过“手部乘区”和“脑部乘区”来规避敌人伤害或在一定时间内实现伤害最大化。
目前,在战斗中,玩家最多可让4名角色同时出场,组成一支队伍,角色之间存在联动机制。绝大多数情况下,我们的战斗策略都要围绕队伍中的4名角色来进行安排。
目前,在战斗中,当玩家使所有敌人生命值降为0时——即击败敌人,战斗胜利。反之,当玩家队伍中的所有角色生命值降为0时,战斗失败。
