你一个专属物品,起码咱带上不应该有负面效果吧?
饥荒萌新两大弃坑痛点:格子不够手忙脚乱、遇怪打不过,一下子给你占全。
咱就想想对于萌新来说,花甲到底是什么样的:专有物品,那肯定是能做就做,能穿就穿。戴这么一个和背包冲突的东西,会导致物资收集变难,而打怪的时候穿着姐姐马上没了。游戏体验极差。
我们不需要讨论在有游戏基础的情况下换甲换背包,对于萌新来说,脱背包甚至可能找不回来/被烧/能携带的回血食物变少。而会选择温蒂的玩家,甚至可能本来就是是喜欢姐姐陪伴,自己并不想独自打怪的,姐姐一死斗志全无。
这种技能树设计对于大佬来说还可以开发开发,但对于萌新来说完全就是计生,甚至可能恶心了整个游戏就弃坑。
专用物品起码不应该有负面效果,科雷你直接做个被动,让姐妹两个同时被打的情况下,短时间内只能打中姐妹俩其中某一个就够了,这种情况下温蒂才会带姐姐打群攻boss,不然还不如用新骨灰盒栓一边。
先声明我不是温蒂玩家,对改动的提议可能有没有考虑到的地方。但我真心看新的花衣服觉得很搞笑,这玩意不就是坑萌新的么。

饥荒萌新两大弃坑痛点:格子不够手忙脚乱、遇怪打不过,一下子给你占全。
咱就想想对于萌新来说,花甲到底是什么样的:专有物品,那肯定是能做就做,能穿就穿。戴这么一个和背包冲突的东西,会导致物资收集变难,而打怪的时候穿着姐姐马上没了。游戏体验极差。
我们不需要讨论在有游戏基础的情况下换甲换背包,对于萌新来说,脱背包甚至可能找不回来/被烧/能携带的回血食物变少。而会选择温蒂的玩家,甚至可能本来就是是喜欢姐姐陪伴,自己并不想独自打怪的,姐姐一死斗志全无。
这种技能树设计对于大佬来说还可以开发开发,但对于萌新来说完全就是计生,甚至可能恶心了整个游戏就弃坑。
专用物品起码不应该有负面效果,科雷你直接做个被动,让姐妹两个同时被打的情况下,短时间内只能打中姐妹俩其中某一个就够了,这种情况下温蒂才会带姐姐打群攻boss,不然还不如用新骨灰盒栓一边。
先声明我不是温蒂玩家,对改动的提议可能有没有考虑到的地方。但我真心看新的花衣服觉得很搞笑,这玩意不就是坑萌新的么。
