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感觉原本jjxx是不是想把虎子塑造成一户那样的数值怪?

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死神血战新番开播,稍微研究了下死神,感觉jjxx是不是想把虎子塑造成一户那样的数值怪?虎子到最后除了多了个攻击灵魂的解这个技能外,连领域也没那种花里胡哨的效果,我没看漏的话,好像就纯纯的是百分百命中的效果,自身三围方面也是抗揍,但就是没有一户那样的安全感(除去死神漫画的地毯一户哈哈),各位大佬们怎么看


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-12-02 09:09回复
    血战地毯一护还不如新宿虎杖高光多。
    前几个篇章的一护主要是会开挂,碰到打不过的就直接开外挂。
    虎杖的外挂全在宿傩上,碰到打不过的总有宿傩来兜底,宿傩出来当boss了相当于虎杖就没外挂了。


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2024-12-02 14:58
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      我觉得论数值还是乙骨更高(咒力,杀伤力),虎杖面板是敏捷和回复点满,加机制专攻,虎杖和一护是两个类型,一护是数值碾过去,虎杖是靠机制克制打真人宿傩。


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-12-02 19:16
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        从哪看出来这种塑造倾向了。


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-12-02 21:15
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          虎杖更多的是往战斗天才这方面塑造的吧。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-12-03 13:35
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            是有那么几分像,都是有哈跑出来变BOSS。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-05 08:22
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              不是一户吃瘪是因为战力回挡。虎仗啥时候强过?


              IP属地:韩国来自Android客户端9楼2024-12-29 15:36
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