我记得我从开始玩到一年前退游前一直很喜欢玩亚瑟,拿过好几个赛季的省标市标了,我对亚瑟的定位也是一个战士,是打小控制和切c的战士,出装也一直坚持亚瑟王的百穿cd流,虽然的确经常感到无力,但是的确前期对线不乏力(我认为亚瑟弱不是弱在对线,亚瑟对线其实蛮可以的,亚瑟主要是弱在特别容易被gank和特别靠队友,本身没啥主导对局的能力,而且本身机制也很落后只能靠面板去撑着,团战也只能去沉默c位没有大团控,不过有一说一亚瑟的面板尤其是前期面板还可以),前中期多多支援,中后期也是能对对方c位造成影响的。可是现在亚瑟的主流出装也已经变成了之前就存在的,然后由磊哥的功德流加持下的肉装亚瑟(我其实之前对于肉装亚瑟是一直不看好的,因为玩肉装相当于舍去了亚瑟切c的本职变成坦克,这样其实对于亚瑟的作用发挥反而不利)。这个打法我承认是很有效也很难死也能刷评分,但是用这种曲线救国的方式去挽救这个老英雄属实还是有点令人唏嘘的。我个人认为这不太符合亚瑟的主职业,你要玩肉装为啥不去玩夏侯白起?当然也有可能是我太久没玩思想落后了,也许现在亚瑟乃至整个对抗路都已经不适合切c而是更偏向于抗伤害了(我听说这个版本对抗路强度低迷),也可能是我难以接受新事物吧,这个英雄如果就像现在只能靠这样的利用匹配机制和评分的高效刷分流派换取热度和高端局出场率,或者是自己作为一个战士可是就当个纯前排而不发挥自己的作用输赢全靠队友的话,就代表这个英雄的强度已经很低迷了,而且不是一般的低我觉得亚瑟是时候要重做一下了。(当然也有可能是我真的太久没玩跟不上时代了,也许现在亚瑟的被大家所认可的主流玩法也不再是百穿亚瑟而是肉亚瑟了)

