想想莫比乌斯和福冈沙,再看看勇气式海牛。
勇气式海牛刚出就有的各种丝滑小连招,各种适应机体定位和现环境的技能可能是因为有超限海牛在前打的代码基础,直接改改数值拿过来粘贴了,但是我们永远的宿敌——福冈沙一开始也不是没有复制粘贴的对象,但出来还是各种抽象,完全不像超限的制作
;
由此可以得出公式,胶达机制优秀,数值可能不强,但是机制和本身素质肯定是有的(看看神木、星创、冰川等一系列胶达),同期其他机体强度可能有,但是整体素质也可能不如同期胶达。
例如莫比乌斯也是出来就很丝滑,虽然有些传统小bug,但是很快就修复了。
按照公式,马尊很可能在劫难逃,强度和整体素质如对位马神的抽象版。
勇气式海牛刚出就有的各种丝滑小连招,各种适应机体定位和现环境的技能可能是因为有超限海牛在前打的代码基础,直接改改数值拿过来粘贴了,但是我们永远的宿敌——福冈沙一开始也不是没有复制粘贴的对象,但出来还是各种抽象,完全不像超限的制作
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由此可以得出公式,胶达机制优秀,数值可能不强,但是机制和本身素质肯定是有的(看看神木、星创、冰川等一系列胶达),同期其他机体强度可能有,但是整体素质也可能不如同期胶达。
例如莫比乌斯也是出来就很丝滑,虽然有些传统小bug,但是很快就修复了。
按照公式,马尊很可能在劫难逃,强度和整体素质如对位马神的抽象版。