机关傀儡没出之前非常期待,存了一万五的钻抽齐了,但排位游玩感受比想象中的要难受。
首先机关傀儡严重依赖先手,而且必须是场地要上手的那种,经常没有场地血腥玛丽吃灰动不了
而且如果系统发昏直接无限后手那更是无限连败。因为机关傀儡这个系统太大不兼容太多手坑,每次后手手牌一堆动点导致光光看着对面做场,真的难受,没有场地根本突破不了。
而且为了精简臃肿的系统我还把很多垃圾补点去掉了。导致很多时候吃坑没办法补
对比天杯龙来说,轴太大,不兼容手坑,关键的是本家最重要的场地不能检索。ocg我玩的时候还有星球改造和舞台旋转能检索场地,而md的这俩死了,可能正是因为这个玩起来特别难受。
来个机关傀儡大佬教教,ocg我也拿这副牌组去店赛打过,没想到差距真么大
首先机关傀儡严重依赖先手,而且必须是场地要上手的那种,经常没有场地血腥玛丽吃灰动不了
而且如果系统发昏直接无限后手那更是无限连败。因为机关傀儡这个系统太大不兼容太多手坑,每次后手手牌一堆动点导致光光看着对面做场,真的难受,没有场地根本突破不了。
而且为了精简臃肿的系统我还把很多垃圾补点去掉了。导致很多时候吃坑没办法补
对比天杯龙来说,轴太大,不兼容手坑,关键的是本家最重要的场地不能检索。ocg我玩的时候还有星球改造和舞台旋转能检索场地,而md的这俩死了,可能正是因为这个玩起来特别难受。
来个机关傀儡大佬教教,ocg我也拿这副牌组去店赛打过,没想到差距真么大