首先我是一个手搓的血河玩家,从策划2.2版本的更新来看(凌云跃、蛟龙节点甚至幽默的铁骑挑阻挡飞行物),我可以很负责任的站在那群负责流派平衡的策划中间说:没有人比我更懂血河!这个先暂且不细讲。
然后先分析今天发的有关血河预输入的策划答疑:“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路,灵敏的预输入会带来负面作用。”这个根本就是无稽之谈。所有的快速【疾风枪法】也就是选中首领目标按住方向键挑,是不存在“不期望立即终结的连招套路的”。血河在pve中,什么时候会用到挑挑刺大风车(也就是“不期望立即终结”)?boss离得太远,凌云跃1段叉不到,锁定锁不到boss用不出快速扫地的情况下,才会去用“不期望立即终结”的大风车,用比走路稍快一点的速度去追boss。只要在能锁定到boss并用的出快速扫地的情况下,是一定会去用“期望立即终结”的快速扫地的,因为连续的快速扫地接近boss比那大风车快太多,至于pvp用大风车更是憨憨操作。你策划假设的“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路”是不存在的。

然后先分析今天发的有关血河预输入的策划答疑:“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路,灵敏的预输入会带来负面作用。”这个根本就是无稽之谈。所有的快速【疾风枪法】也就是选中首领目标按住方向键挑,是不存在“不期望立即终结的连招套路的”。血河在pve中,什么时候会用到挑挑刺大风车(也就是“不期望立即终结”)?boss离得太远,凌云跃1段叉不到,锁定锁不到boss用不出快速扫地的情况下,才会去用“不期望立即终结”的大风车,用比走路稍快一点的速度去追boss。只要在能锁定到boss并用的出快速扫地的情况下,是一定会去用“期望立即终结”的快速扫地的,因为连续的快速扫地接近boss比那大风车快太多,至于pvp用大风车更是憨憨操作。你策划假设的“快速【疾风枪法】存在打出后不期望立即终结的连招套路”是不存在的。
