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真结局通关,总评:非常一般

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细碎的降低体验的地方就不多说了,重点说两个核心缺点:
1、作为银河城的部分:获取新能力开启地图新区域的设计做得完全不够,吹风和火焰手这两个fw奥术纯纯专用锁钥,空中冲刺藏到了那么后期,反曲弓破序能力强得过分了,跳高跳远全能。二连翻滚变滑铲简直要命,战斗中滑铲出来被自己硬控一秒;二连方向键变冲刺更要命,想用的时候不好摁出来,在平台边缘微调站位的时候动不动失误冲出去;两个动作的触发方式从平台跳跃的角度讲都非常差。引导生硬,唯一的引导是任务引导,一开始就几乎满世界都能去,我这个玩银河城喜欢先开图开到缺能力的以为玩开放世界呢。喜欢把一堆资源门的钥匙放在地图后期,逼玩家重跑图,挺没意思的。
2、战斗部分。看起来四种武器各有技能树,挺丰富的;但“敌我性能匹配”这一点,是一点儿也没考虑。看起来花里胡哨的技能,有用?堆怪+无硬直+无前兆出手+超短招式空隙,导致无论小怪还是boss都没什么交互的余地,剑弹反、双刀弹反,一个比一个帅,结果也就试招看了看,推图打boss都完全用不上。全程就一个剑重攻击,带闪避判定秒出手,从开荒转到通关。
总评,勉强合格的银河城吧,类盐就真的算了,这程度还算不上。银河城新人该吃点比这好的,银河城老玩家更是不可能看得上这水平。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-07 04:38回复