世界征服者4下次更新时间不出意外的话会是1月中,下面说 下主要更新的内容
更新主要会围绕黑蝎的崛起展开,
更新挑战征服1960,玩家可以选择黑蝎军团开启争霸之路,另外也会有新的一些机制等待玩家发现。
会有一个新的关于黑蝎的军事行动,讲诉奥斯本与其他将领之间的故事。
活动模式会有新的坚守阵地Ⅱ
添加一个新的炮兵特殊部队,另外黑蝎也会有新的坦克特殊部队用于关卡。
历史回顾后续关卡添加。
将领进修会有2位老将领,也是玩家之前提及比较多的将领。(考虑到阵营,会是一个金坦一个银炮)
会有4个新的勋章,用于解决海空勋章不够等问题。
会有3个勋章将领(之前游戏内已经出了立绘,但没有开放购买)
对于之前玩家反馈比较多的问题,会做一些优化。比如:
征服港口问题,如果该国家只剩港口可以之间招降。
普通难度重复打问题,如果玩家打完困难,可以同步领取普通难度的箱子,不需要再打一次普通,但普通的关卡奖励不好直接给。
经常在社区看到玩家问为什么不能打这个兵,为什么死不了之类的问题,后面会把一些buff以及特效做出更加明显的视觉效果。
也看到经常有玩家问下一期活动是什么,会考虑出活动预告,提前告诉玩家。
还有一些其他优化就不一一说明,玩家在体验的过程有哪些问题都可以直接通过官方渠道反馈。
关于未来的展望
未来我们会想办法解决玩家比较关心的一些问题
随着精英部队更新的越来越多,频率越来越快,活动碎片稀释比较厉害,玩家解锁难度越来越大的问题,后续我们会控制特殊部队出的频率,另外我们会出新的活动模式来增加投放。这个模式目前可能是局部集团军模式,玩法上也在探索新的可能性。玩家如果有玩法上的想法,欢迎积极提出。
另一个问题就是碎片溢出的问题,
关于这个问题,我们想考虑了很多因素。玩家也给了很多改动建议,我们之后可能会做2个处理方法。
1.特殊兵种等级上限提升(碎片升级一次最多100个碎片,和现在保持一致。)
2.碎片转化,溢出的碎片可以换其他道具以及兵种箱子。
以上一些想法最早会在3月份更新,玩家在体验过程中如有任何问题,欢迎通过官方渠道反馈。
更新主要会围绕黑蝎的崛起展开,
更新挑战征服1960,玩家可以选择黑蝎军团开启争霸之路,另外也会有新的一些机制等待玩家发现。
会有一个新的关于黑蝎的军事行动,讲诉奥斯本与其他将领之间的故事。
活动模式会有新的坚守阵地Ⅱ
添加一个新的炮兵特殊部队,另外黑蝎也会有新的坦克特殊部队用于关卡。
历史回顾后续关卡添加。
将领进修会有2位老将领,也是玩家之前提及比较多的将领。(考虑到阵营,会是一个金坦一个银炮)
会有4个新的勋章,用于解决海空勋章不够等问题。
会有3个勋章将领(之前游戏内已经出了立绘,但没有开放购买)
对于之前玩家反馈比较多的问题,会做一些优化。比如:
征服港口问题,如果该国家只剩港口可以之间招降。
普通难度重复打问题,如果玩家打完困难,可以同步领取普通难度的箱子,不需要再打一次普通,但普通的关卡奖励不好直接给。
经常在社区看到玩家问为什么不能打这个兵,为什么死不了之类的问题,后面会把一些buff以及特效做出更加明显的视觉效果。
也看到经常有玩家问下一期活动是什么,会考虑出活动预告,提前告诉玩家。
还有一些其他优化就不一一说明,玩家在体验的过程有哪些问题都可以直接通过官方渠道反馈。
关于未来的展望
未来我们会想办法解决玩家比较关心的一些问题
随着精英部队更新的越来越多,频率越来越快,活动碎片稀释比较厉害,玩家解锁难度越来越大的问题,后续我们会控制特殊部队出的频率,另外我们会出新的活动模式来增加投放。这个模式目前可能是局部集团军模式,玩法上也在探索新的可能性。玩家如果有玩法上的想法,欢迎积极提出。
另一个问题就是碎片溢出的问题,
关于这个问题,我们想考虑了很多因素。玩家也给了很多改动建议,我们之后可能会做2个处理方法。
1.特殊兵种等级上限提升(碎片升级一次最多100个碎片,和现在保持一致。)
2.碎片转化,溢出的碎片可以换其他道具以及兵种箱子。
以上一些想法最早会在3月份更新,玩家在体验过程中如有任何问题,欢迎通过官方渠道反馈。