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崛起确实太丰富了,眼花缭乱

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xdx是玩棍子的,世界来的,世界只要尼龙套身上披就完事了,崛起里的技能有又多又都有用。
请教一下,天衣和气血觉醒有必要一起出吗,伏魔和狂化各自的优劣是什么?炼化扣防御又是怎么一回事谢谢天尊们了


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-11 11:27回复
    我是xdx,只知道一些
    伏魔的伤害还更高,不过更容易死
    狂化只要会切书和吃东西,很难流血死掉,生存率高很多,不过伤害低一点
    扣防御是因为装备都有cost值,你要出更好的技能就要舍弃防御去换cost值,如果不是魔法的话,那是随机的,有扣有加


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-12-11 11:40
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      伏魔和狂化是两个极端,伏魔是降低自己的生存能力换输出,狂化是最强的生存技能,本质没有输出加成是个启动器,搭配奋斗业铠用的。纯数值伏魔跟狂化奋斗业铠三合一肯定比不了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-11 12:13
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        气血觉醒可以和天衣无缝搭配 建议要么气血3 天衣3要么就天衣2觉醒1 觉醒2性价比是最低的 狂化是生存技能 更多是奋斗启动器 伏魔耗命是拿命换输出。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-12-11 12:16
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          天衣是用来减耗耐和回斩味的,一般是和刃鳞2选一,血气觉醒是输出技能和天衣不冲突的,但是血气绑爵银装,天衣貌似也是绑岚龙套的,这俩就不太好凑级


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-12-11 12:31
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            看你切书需求了,切书频率高的比如太刀盾斧就可以天衣2气觉1,不切书的就只能带一个


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-12-11 12:34
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              一次三个玉还是太少了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-12-11 12:34
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                狂化说是生存技能也是有要求的
                很多时候你被克迴一巴掌把刚心触发然后二巴掌送走和被克迴一巴掌打出最大流血然后被迫马拉松结果流死
                这两件事在结果来说没有什么区别,与其迷信狂化,不如说很多时候丸子防御大4加天衣加刚心能够在正常游戏的情况下提供的容错已经可以和不熟练而且携带狂龙症的狂化接近了,因为如果你这样出了结果还是被几下打死那换成狂化也就是被炒菜而已,没差多少


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2024-12-11 13:41
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                  狂化棍并不好用,天衣龙转更舒服一点


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-12-11 14:23
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                    业凯是性价比最高,代价也比较小的,而且物理属性都能用,伏魔会一直掉血,日常不会用。而且这两个都是炼化技能,可以在防具上出。狂化是无敌保命技能,同时满条红血触发奋斗,但是对物理0提升,并且用装备出会亏技能,最好用护石出。
                    天衣和气觉都是只在固定的装备上有,两套冲突一般不会混用。
                    天衣3是一个模板,不耗斩不耗耐力,有减伤,可以配合精神抖擞补会心。缺点15s不挨打才能触发
                    气血+气血觉醒是一个模板,优点是比较舒适,缺点是需要额外出达人艺保斩
                    狂化是配合奋斗用的,是百分比加属性值,龙转是配合激昂用的,是加固定属性值。一般来说是狂化+气觉,龙转+天衣。


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-12-11 16:15
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                      说到底虫棍不是双刀,玩狂化不玩属性感觉太亏,玩属性又比不过双刀的机动性和属补+攻速,切书重置流血如果用不舒服还是用别的保命技能吧


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-12-11 16:16
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                        虫棍技能我认为一般分四个部分,生存 输出 斩味 耐力。天衣出到三是能同时兼具生存 斩味 耐力的效果,狂化在生存方面是最强的,但是配合奋斗才有耐力方面的效果,和斩味更是不搭边。气血觉醒更是只有输出。因为虫棍不收刀,所以狂化保命也得打个折扣。所以和虫棍最搭的还是天衣刚心了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-12-11 16:40
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                          伏魔和狂化都是炼化的优质核心属性技能,一个红书加属性一个蓝书加属性所以效果上不兼容。而且伏魔和狂化加的属性也有不同,狂化和奋斗会给20%会心一般更适合近战。


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-12-11 17:44
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                            1、气血觉醒和天衣无缝一个绑原初套一个绑岚龙套,正好还都是相同部位,所以加起来只能出三级。气血觉醒要么不出,要么出满,天衣无缝可以看情况考虑出1级或者3级。
                            2、狂化触发2档奋斗,获得20会心,属性加成和锁耐效果,狂化本身的掉血可以用自回血buff顶掉,受伤只会增加流血速度,保证不会被秒。伏魔大部分时候只能触发一档奋斗,相当于加一个扣血debuff换伤害,天尊刷片用的。
                            3、炼化就是消耗点数往防具上加技能或者孔位,扣防御,扣耐性,扣掉原有的技能都可以增加这个点数。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-12-11 17:54
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                              一不竞速二不拍片我觉得就没有上伏魔的意义 那个要无伤打的 狂化最大的作用我觉得还是防秒 比如远程一招死 不打属性又不是远程的话 不一定是需要狂化吧


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-12-11 18:08
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