6肯定增强了画面、事物以及更多的交互动作,但是这些并很难带来突破性玩法。
像5现在出了一堆资产,但是这些玩法老套,很难对玩家持续产生兴趣以及热爱。
首先,很多资产是可有可无的,为了一辆心爱的载具,经历千辛万苦,跑了多少km路才解锁。最重要是什么呢?故事情节。
没错,交互可能难以突破,但是故事情节需要强化,强化,强化。
像5现在出了一堆资产,但是这些玩法老套,很难对玩家持续产生兴趣以及热爱。
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没错,交互可能难以突破,但是故事情节需要强化,强化,强化。