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想了一下侵略荒废的改动

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rt,侵略荒废作为一个只能恶心玩家的政策,大伙想想有什么能把他改的好点。lz想了下相关的改动大伙看看怎么样
(ps:lz想的都是贴近侵略荒废这个形容但是又比原来的政策更有用的)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-12-12 14:00回复
    1.将区域开发减少这个效果改为区域开发停止,同时部队经过的区域将有固定的一段时间无法自动涂格子(一段时间内不会造成自动断粮)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-12-12 14:02
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      2.部队在敌方区域战斗时对方队伍的兵粮消耗增加,府加成减少


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-12-12 14:05
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        3.部队占领敌方府时会获得一定量的钱粮,但是府的开发会降低。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-12-12 14:08
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          4.经过敌方区域时敌方区域上的建筑耐久度降低,敌方部队在该区域的机动降低


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-12-12 14:09
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            根据已有政策效果,改成消耗兵粮减少,靠烧杀抢夺


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-12-12 15:06
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              我看3dm上是把这个特性改成了加水军阵型战斗力的特性


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2024-12-12 17:46
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                和平年代过久了,大家都很善良、博爱,但真正的战争哪有不伤害经济的,看看俄乌就懂了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-01-27 13:51
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