深渊号角肉眼可见的火起来了,玩的人越来越多,贴吧首页经常能看到,很多顶着12级甚至14级牌子的没玩过非要瞎评论,甚至还有很多新手,连原版的技能好坏都分不清,所以特意做一个扫盲贴。
首先说一下hota里英雄必学技能和原版的区别。
1,后勤必学,寻路必不学,死亡阴影里寻路属于可学可不学,但是hota必定没有寻路的位置,因为气书等宝物非常多,你就算培养8主力后期都人人能飞。
2,侦查必学(或者说在必学里优先度稍微靠后),hota里侦查大大增强了,高级侦察术堪称移动瞭望台,视野非常非常重要,不学,除非你能保证主将身边始终有侦查副将在,否则损失极大。
3,神秘学可学可不学,5/10/15的法力恢复,战士主力可以考虑学,法师主力没必要学
4,智力,加成砍半了,没有原版那么香,可学可不学,如果有空余位置,智力和神秘二选一吧
5,外交术,可学可不学。虽然被砍废了,但实际上依旧比较bt,它的厉害之处在于相当于可以花钱额外“购买”兵种,但一般不建议学。
6,领导术可学可不学,具体看你怎么玩。hota里生物银行超级多,独眼银行,泰坦银行,鸭子树,火鸡银行,狮鹫巢等等,一路上能刷到很多高级兵,如果你不喜欢或者不擅长玩多主力,建议领导必学。
此外,hota的杂物篮里恐怕没那么多位置给你放士气宝,黑球,气土书,减士气宝,减幸运宝,都挺重要的。
至于其他的,气,土,水必学。
为什么要强调水呢,因为hota里无论是野怪还是电脑主力,200难强度都明显强于原版,经常需要碰到力战的情况,特大图里后期遍地都是电脑四维20+的英雄,所以水系很重要。
另外再说一下最近一段时间有几个居然会被无脑吐槽没有用的神技。
战术,水系,箭术,真是什么样的逆天喊的出这三个技能没用啊?
首先说箭术吧,不玩远程那当然没必要学,人家就是要玩远程的,远程伤害技能不要,去学进攻术防御术?是人能说出来的话吗。
战术,玩远程可以先手排兵布阵,玩近战大多数中高速兵可以一回合下底,碰到强势野怪可以提前布阵减少损失,哪怕需要撞野怪回家的时候,有战术你可以闭着眼撞,哪怕一群凤凰也是你先手撤退,这玩意没用我是真绷不住。
水系,你可以说它必学的优先级不高,但说没用是真呵呵了,很多人就会个大加大减飞跳回,一天天自信麻了,看着一堆水系神技,还张着个大嘴问哪里牛了,纯逆天,玩人机都要被电脑虐的水平罢了。
我这就举几个逆天水系技能的例子,无一例外是可以逆转损失甚至逆转战局的存在。
1,治疗,前期少数几个种族的高级兵开荒,没治疗你打不动硬怪,一路打一路死,等到高水全体治疗的时候,还能同时治愈所有部队的损伤,并同时驱散比如失明在内的各种负面状态,没用过这玩意?是不是天天打80难度打麻了啊?
2,杯子,同样是以弱胜强的关键,比如骑兵+杯子,就不需要再让它冲锋了,随便打都是冲锋拉满的伤害,再比如远程开荒,一个杯子能让你打原本破不了的口,对几乎所有的远程兵都极其重要,等到高水杯子就是全体效果了,所有部队的伤害都拉到比最大还高,也没用哈?
3,瞬移,耗魔超级少,效果逆天的典范,可以让你的部队被围殴时直接传送到战场另一角,是远程避免被贴以弱胜强的关键,更是高级兵打强怪避免被围殴的风筝关键,也没用哈?
4,祈祷,镜像术,失忆等等,我都懒得说了,就盯着土系那点破减速,复活跟雷鸣爆弹是吧
?离了土就不会打架了呢?
那你大概率也离不开飞跳回,出不了飞跳回整个人都是备受煎熬的,菜13是这样的
首先说一下hota里英雄必学技能和原版的区别。
1,后勤必学,寻路必不学,死亡阴影里寻路属于可学可不学,但是hota必定没有寻路的位置,因为气书等宝物非常多,你就算培养8主力后期都人人能飞。
2,侦查必学(或者说在必学里优先度稍微靠后),hota里侦查大大增强了,高级侦察术堪称移动瞭望台,视野非常非常重要,不学,除非你能保证主将身边始终有侦查副将在,否则损失极大。
3,神秘学可学可不学,5/10/15的法力恢复,战士主力可以考虑学,法师主力没必要学
4,智力,加成砍半了,没有原版那么香,可学可不学,如果有空余位置,智力和神秘二选一吧
5,外交术,可学可不学。虽然被砍废了,但实际上依旧比较bt,它的厉害之处在于相当于可以花钱额外“购买”兵种,但一般不建议学。
6,领导术可学可不学,具体看你怎么玩。hota里生物银行超级多,独眼银行,泰坦银行,鸭子树,火鸡银行,狮鹫巢等等,一路上能刷到很多高级兵,如果你不喜欢或者不擅长玩多主力,建议领导必学。
此外,hota的杂物篮里恐怕没那么多位置给你放士气宝,黑球,气土书,减士气宝,减幸运宝,都挺重要的。
至于其他的,气,土,水必学。
为什么要强调水呢,因为hota里无论是野怪还是电脑主力,200难强度都明显强于原版,经常需要碰到力战的情况,特大图里后期遍地都是电脑四维20+的英雄,所以水系很重要。
另外再说一下最近一段时间有几个居然会被无脑吐槽没有用的神技。
战术,水系,箭术,真是什么样的逆天喊的出这三个技能没用啊?
首先说箭术吧,不玩远程那当然没必要学,人家就是要玩远程的,远程伤害技能不要,去学进攻术防御术?是人能说出来的话吗。
战术,玩远程可以先手排兵布阵,玩近战大多数中高速兵可以一回合下底,碰到强势野怪可以提前布阵减少损失,哪怕需要撞野怪回家的时候,有战术你可以闭着眼撞,哪怕一群凤凰也是你先手撤退,这玩意没用我是真绷不住。
水系,你可以说它必学的优先级不高,但说没用是真呵呵了,很多人就会个大加大减飞跳回,一天天自信麻了,看着一堆水系神技,还张着个大嘴问哪里牛了,纯逆天,玩人机都要被电脑虐的水平罢了。
我这就举几个逆天水系技能的例子,无一例外是可以逆转损失甚至逆转战局的存在。
1,治疗,前期少数几个种族的高级兵开荒,没治疗你打不动硬怪,一路打一路死,等到高水全体治疗的时候,还能同时治愈所有部队的损伤,并同时驱散比如失明在内的各种负面状态,没用过这玩意?是不是天天打80难度打麻了啊?
2,杯子,同样是以弱胜强的关键,比如骑兵+杯子,就不需要再让它冲锋了,随便打都是冲锋拉满的伤害,再比如远程开荒,一个杯子能让你打原本破不了的口,对几乎所有的远程兵都极其重要,等到高水杯子就是全体效果了,所有部队的伤害都拉到比最大还高,也没用哈?
3,瞬移,耗魔超级少,效果逆天的典范,可以让你的部队被围殴时直接传送到战场另一角,是远程避免被贴以弱胜强的关键,更是高级兵打强怪避免被围殴的风筝关键,也没用哈?
4,祈祷,镜像术,失忆等等,我都懒得说了,就盯着土系那点破减速,复活跟雷鸣爆弹是吧

那你大概率也离不开飞跳回,出不了飞跳回整个人都是备受煎熬的,菜13是这样的
