拿隔壁的鬼泣来举个例子。以前的人物建模你看上去好看,很大程度是因为那是用手调整捏出来的人物建模,风格也偏日式美型,所以在鬼泣4里的尼禄是不是一眼看上去你就觉得很帅?甚至在人物脸上你都看不见任何的皱纹,干干净净的白面小生,哪怕剧情里生起气来,都是帅的。然后鬼泣5里的尼禄为什么会让你觉得要比4丑?一个自然是因为鬼泣5的故事是鬼泣4的几年后发生,尼禄的岁数上去了,另一个是因为游戏换了新的游戏引擎,在使用了新的RE引擎后的鬼泣5,画面与人物建模质感看上去自然就不同了。人物的风格也从日式美形风格变成了欧美写实风格,然后卡普空也是使用了捕捉技术1:1的去复原了人物的真人脸模脸形,这样做的缺点是脸模的颜值会很大程度的影响游戏里的人物,但好处就是人物看上去会更加写实,不会让你觉得假,各种剧情演出下的脸部表情等细节也会表现的十分逼真。再加上还要考虑到游戏内的场景亮度与打光等问题,你平时自己现实里闲着没事干自拍个,都要先化个妆在开着美颜效果的同时拼命的找角度拍照,甚至还要各种修图才敢发出来给别人看。而这边作为一个比较写实风格游戏的希里在中世纪的野地里被各种怪物追着打,满地打滚跑来跑去,哪有时间去想化妆与美颜的事?这又不是二次元风的FF7,各种魔法与爆炸后,几个美女们连发型都不会带乱一下的,依然保持原样。









