本人游戏入坑,入坑前没有偏向。玩ic篇时,其实不管是春雪还是春冬的互动,都感觉让我非常好嗑。但是到了coda,春冬的互动就让我感觉有种异味感。
二次元中的恋爱塑造我觉得有两个要点:①双向箭头(这个是最基本的)②在事件,矛盾,冲突中,人物的所作所为。毕竟白开水的日常琐事是很难完整提现人物性格的。而其中,在事件和冲突中,其中一方遇到危险/瓶颈/低谷时,另一方的行为则是塑造恋爱的关键。
在我眼里,一个好的恋爱塑造应该是怎样的呢?以刀剑神域第一季为例,桐人和亚总就是我心中完美的情侣模样:两人都有着通关SAO的目的(主线任务),平时俩人偶尔一起做些任务提升感情。第十集红色杀意剧情迎来一个高潮,桐人生命危机之际,亚总拍马赶到救下桐人。随后亚总被偷袭时,桐人又毫不犹豫用手臂替亚总挡刀。不管桐人还是亚总,在对方身临危险的时,身体都是本能的去救对方,都是愿意为对方献出生命。这种双向奔赴的爱情怎能不让人喜欢。
二次元中的恋爱塑造我觉得有两个要点:①双向箭头(这个是最基本的)②在事件,矛盾,冲突中,人物的所作所为。毕竟白开水的日常琐事是很难完整提现人物性格的。而其中,在事件和冲突中,其中一方遇到危险/瓶颈/低谷时,另一方的行为则是塑造恋爱的关键。
在我眼里,一个好的恋爱塑造应该是怎样的呢?以刀剑神域第一季为例,桐人和亚总就是我心中完美的情侣模样:两人都有着通关SAO的目的(主线任务),平时俩人偶尔一起做些任务提升感情。第十集红色杀意剧情迎来一个高潮,桐人生命危机之际,亚总拍马赶到救下桐人。随后亚总被偷袭时,桐人又毫不犹豫用手臂替亚总挡刀。不管桐人还是亚总,在对方身临危险的时,身体都是本能的去救对方,都是愿意为对方献出生命。这种双向奔赴的爱情怎能不让人喜欢。