类似钳行激战,当期卡池属性的角色你将成为无上真神,buff减抗10%+对应核心技能增伤,同属性其他角色也能喝口汤。
没增加抗性的对应属性角色会成为边缘人,只能靠自己力大砖飞几乎吃不到任何buff加成。
而被重点针对要增加抗性的对应角色就相当于被打入冷宫了,首先增加10%抗性就保底比边缘人弱10%,而再与主推角色相比则保底弱20%以上,如果再算上增伤buff差距则更大。
举个很直观的例子,现在我们要打叹息古龙,
把所有角色初始强度设为100%,
增减抗性设定为±10%,增伤buff设定为10%。
受到buff影响后便可以得出各角色综合强度表现:
冷宫:椿、柯莱塔→ 80%~90%
边缘:长离、忌炎→ 100%~110%
喝汤:相里要、今汐→ 110%~120%
主推:菲比、光主→ 120%(必吃满)
也就是说,被加抗性重点针对的角色与主推差距高达30%~40%,什么概念呢?以0+1今汐为参照,目前深塔没有加衍射抗性的关卡,所以算不到冷宫数值,剩下三个档位如下:
冷宫:没对应测试环境,脑测大概41w左右
边缘:48.7w(全息暗鸟,不吃任何环境buff加成)
喝汤:55w(当前常驻中塔)
主推:62.3w(超载区大哥)
没增加抗性的对应属性角色会成为边缘人,只能靠自己力大砖飞几乎吃不到任何buff加成。
而被重点针对要增加抗性的对应角色就相当于被打入冷宫了,首先增加10%抗性就保底比边缘人弱10%,而再与主推角色相比则保底弱20%以上,如果再算上增伤buff差距则更大。
举个很直观的例子,现在我们要打叹息古龙,
把所有角色初始强度设为100%,
增减抗性设定为±10%,增伤buff设定为10%。
受到buff影响后便可以得出各角色综合强度表现:
冷宫:椿、柯莱塔→ 80%~90%
边缘:长离、忌炎→ 100%~110%
喝汤:相里要、今汐→ 110%~120%
主推:菲比、光主→ 120%(必吃满)
也就是说,被加抗性重点针对的角色与主推差距高达30%~40%,什么概念呢?以0+1今汐为参照,目前深塔没有加衍射抗性的关卡,所以算不到冷宫数值,剩下三个档位如下:
冷宫:没对应测试环境,脑测大概41w左右
边缘:48.7w(全息暗鸟,不吃任何环境buff加成)
喝汤:55w(当前常驻中塔)
主推:62.3w(超载区大哥)