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【请教】屏障伤害的两个召唤属性是如何计算的?

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第一行我看懂了,就是固定的+900屏障伤害。
第二个没明白,这个+20%,是以什么为基础的?是以乌龟的伤害计算+20%?还是以玩家本身的伤害计算+20%?
乌龟本身有+75%,如果是以乌龟本身算,那就是:乌龟自己的普通伤害x(1+0.75+0.20),是这样算吗?


IP属地:山西1楼2024-12-17 09:55回复
    召唤物本身有个固定伤害 和玩家属性无关


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-17 14:41
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      两个都换上去比比哪个高就行,最大伤害下面那个狼头就是召唤伤害,再下面那个就是屏障伤害


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-17 15:53
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        哦。感谢二位,试过了,与玩家属性无关。


        IP属地:山西4楼2024-12-17 16:31
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