我想此类设定的目的有两个:
①增加试错机会。
②迎合网文市场,男主变得越来越强才有爽感。
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我先谈一下目的①,有人和我说,鬼魂逃生流的生路线索是需要人命的,如果不增加试错机会,主角团很快就会死光。
我感到疑惑,为什么寻找线索一定要死人?难道鬼魂逃生流的核心设定不是推理吗?当然恐怖氛围的塑造,鬼魂的恐怖也很重要,否则大家去看推理小说就好了。因为核心是推理,所以只要主角团小心谨慎地依据副本给出的提示,避开杀人规律,找到生路线索就好了。如果获取线索必须要用人命,那么我觉得这是很无趣的,这有什么意思呢?推理失败,得到死路被鬼魂追杀应当是鬼魂逃生流恐怖之所在。
目的②我不想多说,恐怖小说永远和爽文是矛盾的,要恐怖就不能爽,要爽就不能恐怖。
顺便说一下,古早恐怖小说,主角都是可以死的,我想因为受到爽文的影响,才会出现一个主角甚至主角团不能死的设定。
①增加试错机会。
②迎合网文市场,男主变得越来越强才有爽感。
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我先谈一下目的①,有人和我说,鬼魂逃生流的生路线索是需要人命的,如果不增加试错机会,主角团很快就会死光。
我感到疑惑,为什么寻找线索一定要死人?难道鬼魂逃生流的核心设定不是推理吗?当然恐怖氛围的塑造,鬼魂的恐怖也很重要,否则大家去看推理小说就好了。因为核心是推理,所以只要主角团小心谨慎地依据副本给出的提示,避开杀人规律,找到生路线索就好了。如果获取线索必须要用人命,那么我觉得这是很无趣的,这有什么意思呢?推理失败,得到死路被鬼魂追杀应当是鬼魂逃生流恐怖之所在。
目的②我不想多说,恐怖小说永远和爽文是矛盾的,要恐怖就不能爽,要爽就不能恐怖。
顺便说一下,古早恐怖小说,主角都是可以死的,我想因为受到爽文的影响,才会出现一个主角甚至主角团不能死的设定。