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真没必要搞这么多玩法

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从pv能看到,战斗,构造,赛车,跑酷,经营,黑客,通缉等等玩法,虽然都可以称为都市互动中应该有的玩法,但是缝了这么多真的是1+1>2吗,玩法需要你不断打磨不断的去优化更新,当然能理解小厂美术画面比不了大厂然后卷玩法这个逻辑,但是更推荐于走条足够精的赛道。
一开始展示的黑客玩法一开始可能会有人感兴趣,但是到后面谁愿意听别人说那些无聊的没意义的废话,反而你必须得做这么多的文本和语言量,光加入ai你也得去搞定适配啊优化等各种问题,这么大的代价也就是个小玩法(已经能想到骂全是废话我得听好久才能开一个箱子的评论了),剧情副本里面才有沉浸感。
再其次关于通缉玩法,你会被通缉会有专门的来制裁你,那你能不能攻击制裁你的呢,或者一直背着通缉逃跑有点宣扬那啥了,很难去界定好吧。
最后就是构造的装置能一起打怪,那么是不是要出很多必须要构造的才能击败的怪,数值方面怎么去调整问题真的很多,这些都要提前优化很久。
多打磨和听听意见先


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-12-20 00:31回复
    叠个甲,异环只做战斗,经营和赛车,我都担心他玩法深度不行了深度才决定游戏的长度


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-12-20 00:33
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      我也觉得玩法太多太杂反而可能不是什么好事,但毕竟一测还没开始,可以再观望观望。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-12-20 17:10
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        一个玩法基本等于别人一个游戏的核心模式,有足够的人手和技术深挖每个玩法吗,如果不能最后做出来的只能是个浮于表面的4399小游戏


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-12-20 19:58
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          +1
          确实是这样,缝得越多,就越是没办法深入。


          IP属地:陕西5楼2024-12-23 20:34
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            其实是缺一个好剧本说服你认可它的世界观,不得不说二游里写出好的剧本很难。


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-12-23 23:38
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              那个被抓后答题搞几次就没人想玩了,根本不爽快


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-12-25 01:32
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