省流:只能锦上添花,不能雪中送炭,后勤刷取无底洞的现状并没有被改变。
大家好啊,我是三千体没刷出三个7攻还有两个暴击率的南伯
经过一晚上刷后勤的红温之后,现在我的情绪稳定下来了,回过头来给大家分析一下2.4版本后勤优化是怎么样的。
叠甲:仅2.4版本,公告称2.5版本增加重修额度获取量和定向词条道具。
在后勤优化之前,我们刷后勤是这样刷的:
刷一个较高攻击(7-8.5)→刷一个满攻击→刷一个满攻击有效副词条。
那么在后勤优化之后要怎么刷呢:
刷一个较高攻击→刷一个满攻击→用额度刷一个副词条
或者:刷一个高或满副词条→用额度刷一个高或满攻击
在我看来,这个优化只能够让拥有10攻的人获得更好的词条,却不能让没有10攻的人稳定获得8.5攻乃至7攻。后勤刷取消耗活动代币的无底洞仍然存在并且没有得到优化,因为很大一部分人的要求也就是10攻,和现在的要求一样。
是的,2.5会有定向词条,可额度获取量会增加多少,定向词条道具要用多少额度,定向词条的数值会不会随机我们都不知道,并且获得保底词条和每周获得额度也就是时间挂钩而不是和消耗活动代币挂钩,又拉长了培养后勤的时间成本,我个人对此是很不满意的
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大家好啊,我是三千体没刷出三个7攻还有两个暴击率的南伯
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叠甲:仅2.4版本,公告称2.5版本增加重修额度获取量和定向词条道具。
在后勤优化之前,我们刷后勤是这样刷的:
刷一个较高攻击(7-8.5)→刷一个满攻击→刷一个满攻击有效副词条。
那么在后勤优化之后要怎么刷呢:
刷一个较高攻击→刷一个满攻击→用额度刷一个副词条
或者:刷一个高或满副词条→用额度刷一个高或满攻击
在我看来,这个优化只能够让拥有10攻的人获得更好的词条,却不能让没有10攻的人稳定获得8.5攻乃至7攻。后勤刷取消耗活动代币的无底洞仍然存在并且没有得到优化,因为很大一部分人的要求也就是10攻,和现在的要求一样。
是的,2.5会有定向词条,可额度获取量会增加多少,定向词条道具要用多少额度,定向词条的数值会不会随机我们都不知道,并且获得保底词条和每周获得额度也就是时间挂钩而不是和消耗活动代币挂钩,又拉长了培养后勤的时间成本,我个人对此是很不满意的
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