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策划明显留了一手,平a第四段无敌只有前两刀还是前三刀有,很迷,需要快慢刀卡怪的节奏才能规避伤害,平a第五段格挡没有全程涵盖,2命A出去回豆那一下也是你格挡没的那一瞬间,很多时候不得不放弃回豆闪避,强化E的无敌时间短到刀还没收就无了,二段强化E也是一样,很容易特效刚出去就被闯飞,闪避反击也一样,都很迷,我甚至怀疑和预输入有关,因为连点平A时经常看到明明还在第四段就出格挡了,会不会预输入把当前技能给取消了也难说,以前的角色从没这种情况,相比之下4星露西强化E,闪避反击无敌帧都论秒算的,安全得一批,雅战场则玩得心跳,当下单个论生存能力最强还不耽误输出的还得是柳,也幸亏蓄力无敌不然雅会有些难玩了,雅真正强的除了伤害还得是强打断,轮椅也是轮椅在强控,也因此无光高难下重开最多的的反而是控不住还看不太清的大挖掘机
然后就是这次的新深渊,纯辣鸡,就一单纯的氪度和练度检测器,和玩家玩成啥样没半点鸡儿关系,新深渊就该做成和爬塔一样的无光,伤害拉高挨三两下就死,操作分取消上限,掉血就扣分,完美闪避加分,用凯撒硬吃伤害又没掉血的不扣也不加,免得一堆人整天凹那点跟手没关系的分数,一问需要手的爬塔就查无此人
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