“深沉的黑暗与那一抹破晓”

◈ 多少岁月过去,没想到逐渐模糊的记忆,原来只过去了三年,但那别样的开场,踟蹰的脚步声,怅然的旋律,依旧还是那么的熟悉。

当时的我对这类游戏涉及还不多,普遍存在着刻板印象,所以在开幕的高压场景,心情是十分紧张,打了好多遍,一步不能错,但最后还是沦落到……索性经历过一系列残酷的场面后,逐渐适应了这样压抑的进程,在整段流程中直面感受了真正的“恶”。好在有斯提亚拉小天使在身边,逐渐从同伴们营造的氛围中逐渐缓过来(后面被刺的也很惨(┬﹏┬)>)

游戏整体难度体感还好,对于烦人的暗雷刷怪也适应了,但红唯那丧心病狂的地图隐藏(至今也是)可是把我折磨的够呛,“贴墙走”的游戏探图方式也是在这段时期扎根的。在整场游戏战斗中让我印象最深刻的就是那个在圣堂里的洗脑BOSS……现在应该要叫守九团,其强大的攻击,频繁的掉人让我体验了水深火热的感觉(不想打第二次了),也是第一次使用魂石过关。

在经历波折不断的旅程,体会跌宕起伏的情感,不知不觉间我对这类游戏的印象已经逐渐改变了,或哭或笑,ke的剧情已经在我心中留下了不可磨灭的地位,突然的绝望和重燃的希望,让我在故事最后看到的是苍茫的大地,还有那纹章中珍贵……且不曾离去的同伴ᝰ

“你说,彼岸过后,会有怎样的世界呢”

◈ 多少岁月过去,没想到逐渐模糊的记忆,原来只过去了三年,但那别样的开场,踟蹰的脚步声,怅然的旋律,依旧还是那么的熟悉。

当时的我对这类游戏涉及还不多,普遍存在着刻板印象,所以在开幕的高压场景,心情是十分紧张,打了好多遍,一步不能错,但最后还是沦落到……索性经历过一系列残酷的场面后,逐渐适应了这样压抑的进程,在整段流程中直面感受了真正的“恶”。好在有斯提亚拉小天使在身边,逐渐从同伴们营造的氛围中逐渐缓过来(后面被刺的也很惨(┬﹏┬)>)

游戏整体难度体感还好,对于烦人的暗雷刷怪也适应了,但红唯那丧心病狂的地图隐藏(至今也是)可是把我折磨的够呛,“贴墙走”的游戏探图方式也是在这段时期扎根的。在整场游戏战斗中让我印象最深刻的就是那个在圣堂里的洗脑BOSS……现在应该要叫守九团,其强大的攻击,频繁的掉人让我体验了水深火热的感觉(不想打第二次了),也是第一次使用魂石过关。

在经历波折不断的旅程,体会跌宕起伏的情感,不知不觉间我对这类游戏的印象已经逐渐改变了,或哭或笑,ke的剧情已经在我心中留下了不可磨灭的地位,突然的绝望和重燃的希望,让我在故事最后看到的是苍茫的大地,还有那纹章中珍贵……且不曾离去的同伴ᝰ

“你说,彼岸过后,会有怎样的世界呢”