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2D的有一定高度的那种墙壁的tilemap怎么画的?
只看楼主
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浪子
数学算法
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
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谁有可以参考的
幻影炎尘
godot
1
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指的画画,还是碰撞体怎么处理。一般都是画的透视,然后底部设置碰撞体。俯视角要去到不同层的话要靠楼梯设置不同的的碰撞层了
壁花少年、
跨平台
9
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去unity资源商店参考下 在买点某宝盗版资源
神秘海马人
GDScript
5
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你在说啥
,如果是那种地面上的物体的话,一般是两层map叠在一起的
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