自己做了一些对设定的补充
主角:汐、风子(虽然她们两个人年龄差了一辈)
时间线参考动画与原作游戏,动画与游戏剧情/细节发生冲突时优先参考动画。
故事就随便写了写,我也不知道该怎么描述(
大概就是汐与风子来到了幻想世界(可以参考AS22的最后一段),此时的幻想世界并不荒芜,因光玉的力量,幻想世界中有着完整的光坂小镇,且有生命力的存在(类似rewrite moon线的风祭)
(主世界的居民做梦是有可能意识会来到这里,但是是完全记不住这里发生的事情的。渚、朋也除外)
她们在幻想侧的小镇展开了旅行,游戏就此展开,其中会经历以下“区域”(Tip.补充设定:无论主世界的季节如何,幻想世界永远为冬季)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c4fb8a332d600c33f079dec02a4d5134/e8853adbb6fd52667f8e7533ed18972bd407363a.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_cd0b8d639f9afff5cc9b53ee841fe548)
(区域Ⅳ就是AS21话家门口的那条街道,如果在这一层失败那就成地狱笑话了)
(主要区域有以上六种,其中进入第六层需要满足一定条件,且会触发不同游戏结局)
每一层会有诸多战斗节点和非战斗节点,非战斗节点会经历事件,在事件中做出选择。
例如:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0fc06c2f1543fbf2c52ca62b807fca1e/92a3a864034f78f03eaad3d43f310a55b2191cc6.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_cff9209bc4b042bcdd66faefaec617f2)
(原作细节:学园篇的那个教学楼已经被拆掉了,有些同人忽视了这个细节(AS14))
战斗节点就是STG躲避弹幕环节,(别问我为什么要战斗()因为为了游戏性)
其中部分关卡敌人的排布会参考动漫的一部分镜头,例如二层的关卡
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d6f72a59d458d109c4e3a9bae159ccd0/3cb5b1fb43166d2244e95cb3002309f79152d2cd.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_b53b9a7915bfcc62aba935d9816c0314)
开场敌人的排布会是第17话小混混的排布(所以这关的名字叫聚众闹事)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf94207772a85edffa8cfe2b795509d8/9e4d928fa0ec08fa52985a801fee3d6d54fbdacf.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_5a0041308d821b711ba3c50e520c6d89)
一般只有三、五、六层的最后一个节点才会出现Boss敌人(),会有幸运角色来当这个Boss()
三层boss随机出现,随机三选一。五层boss会根据道中的选择来出现,会影响结局