{ "基础伤害提升":"基础伤害提升", "后坐力和散射控制":"后坐力和散射控制提升", "散射控制": "散射控制提升", "单个弹夹和备弹量": "单个弹夹和备弹量提升", "备弹量": "备弹量提升", "换弹速度":"换弹速度提升", "击退效果": "击退效果增强", "攻速": "攻速提升", "基础伤害": "基础伤害提升", "护甲": "护甲升级", "移速": "移速提升", "跳跃力":"跳跃力提升", "技能解锁":"解锁主动技能", "技能解锁": "解锁终极技能", "生化手雷": "装备生化手雷", "喷火枪": "装备喷火枪", "忍锋": "装备忍锋", "生化忍锋": "装备生化忍锋", "减速增强": "减速效果增强", "感染蔓延": "感染人类,伤害增加,血量及血量上限提升", "消灭异形": "击杀僵尸,伤害增加,血量及血量上限提升", "肩负重任": "队友死亡,伤害增加", "开箱快乐": "捡到补给箱,增加移速", "近战伤害": "离僵尸越近,伤害越高", "暴击伤害": "主武器和副武器都视为爆头", "救命稻草":"免疫一次致命伤害,获得短暂的无敌时间", "抛砖引玉": "立刻获得随机x张卡牌", "治疗错误": "主武器命中的敌人,一段时间无法恢复血量", "冰冻时间":"被攻击的敌方单位,短暂被沉默,无法释放技能", "真实伤害": "造成的伤害直接无视护甲,扣除血量", "过量治疗": "获得额外的脱战恢复效果", "解锁X技能":"解锁X技能", "解锁被动技能": "解锁被动技能", "人类卡-解锁觉醒技1、2": "人类卡-解锁觉醒技1、2", "人类卡-解锁觉醒技1、3": "人类卡-解锁觉醒技1、3", "被动技能升级":"被动技能升级", "Q技能和被动技能升级": "Q技能和被动技能升级", "X技能升级": "X技能升级", "无限火力": "把所有的子弹和备弹装到一个弹夹里", "伤害转换": "造成的伤害会立马治疗自己", "我为人人": "主武器/副武器攻击队友会为队友回血", "猎杀时刻": "隔墙能看到所有敌人", "迷雾减弱": "自己获得更好的视野/透视效果", "开镜速度": "开镜速度提升", "蓄力速度": "蓄力速度提升", "沉默爆发": "本回合无法使用任何技能,但是造成伤害和速度提升", "沉默核心": "击杀该卡的拥有者在人类态将无法使用技能", "涅槃":"每次复活会提升血量与护甲", "护甲增加": "护甲增加", "移速增加": "移速增加", "立即变为母体": "立即变为母体", "获得强化减速雷": "获得强化减速雷", "射速提升":"射速提升"}