这是我玩战就战的第七年,是因为看了游戏CG被狠狠圈粉。刚玩的时候,它总是会卡在登陆界面加载不出来,大概十分钟左右,后来就不会卡。刚开始也是不会,后来慢慢摸索,收集符文,兵种,做活动,确实是一款很有意思的游戏。虽然不是一直经常玩,但也算是不间断的玩,期间出来新英雄和新兵种,那时候对对局影响不大,还算是平衡。
***的,老子活动投资抽中了二千多钻石,你一句维护,活动直接取消了,钻石也不给了。
四个战神的平衡你心里没点逼数吗,雷神是垃圾,战神是垃圾中的垃圾,财神和法神只能用钻石获取。妥妥圈钱,这里就低人一等了。
还有***,不知道哪里出生设计的敛息者这个***,出生中的出生,三个技能两个超标,一技能越打越强,根本不能拖后期。最出生的当属二技能,CD8秒,一回合27秒,他能放三次,在家里打能放四次,一次伤害150,还是范围伤害,残血屯的兵相当于送人头。要不被对面屯兵了,两个这***打输出,你打你妈。自己利用枯骨和驻守好不容易留尾了,他***硬是能靠着二技能慢慢磨你血量,等你屯兵推过去,全他妈残血。看到对面出这***,我就不想玩了。
一个游戏从好玩到烂尾是必然的,但是你妈的烂就烂在平衡上,虽说你不运营了,对玩家也算是好事,至少不会水多了加面,面多了加水,加不了倒掉。可是你看看这游戏的平衡,一个枯骨,一个敛息者,超标中的超标,出生中的出生。
平衡,枯骨有和没有是降维打击,敛息者出生中的 出生。其余的法术和英雄我认为平衡还行,毕竟所有的游戏都是从无到有的,慢慢积累嘛。游戏外道具,信仰,法尘,到后面一点用没有,只能去换国王礼卷。换算比率太亏,入不敷出。战币倒算是有点用,金币到后面也主要是用来换国王礼券。公会全是死人,作用就是领宝箱,贡献换国王礼券。
敛息者太过超标,其余超标英雄和这出生完全是断层的。删除敛息者,其余的英雄才有出场率。我刚玩的时候经常能看到法老王,现在的酒馆英雄越来越超标,严重不平衡。就我而言,光明骑士,猎鹰队长,狮人船长,炎法师没见过,其余英雄也是屈指可数。
***的,老子活动投资抽中了二千多钻石,你一句维护,活动直接取消了,钻石也不给了。
四个战神的平衡你心里没点逼数吗,雷神是垃圾,战神是垃圾中的垃圾,财神和法神只能用钻石获取。妥妥圈钱,这里就低人一等了。
还有***,不知道哪里出生设计的敛息者这个***,出生中的出生,三个技能两个超标,一技能越打越强,根本不能拖后期。最出生的当属二技能,CD8秒,一回合27秒,他能放三次,在家里打能放四次,一次伤害150,还是范围伤害,残血屯的兵相当于送人头。要不被对面屯兵了,两个这***打输出,你打你妈。自己利用枯骨和驻守好不容易留尾了,他***硬是能靠着二技能慢慢磨你血量,等你屯兵推过去,全他妈残血。看到对面出这***,我就不想玩了。
一个游戏从好玩到烂尾是必然的,但是你妈的烂就烂在平衡上,虽说你不运营了,对玩家也算是好事,至少不会水多了加面,面多了加水,加不了倒掉。可是你看看这游戏的平衡,一个枯骨,一个敛息者,超标中的超标,出生中的出生。
平衡,枯骨有和没有是降维打击,敛息者出生中的 出生。其余的法术和英雄我认为平衡还行,毕竟所有的游戏都是从无到有的,慢慢积累嘛。游戏外道具,信仰,法尘,到后面一点用没有,只能去换国王礼卷。换算比率太亏,入不敷出。战币倒算是有点用,金币到后面也主要是用来换国王礼券。公会全是死人,作用就是领宝箱,贡献换国王礼券。
敛息者太过超标,其余超标英雄和这出生完全是断层的。删除敛息者,其余的英雄才有出场率。我刚玩的时候经常能看到法老王,现在的酒馆英雄越来越超标,严重不平衡。就我而言,光明骑士,猎鹰队长,狮人船长,炎法师没见过,其余英雄也是屈指可数。