感觉更适合做成单机游戏,一旦做成网游失败,那就太可惜了。
因为做成单机游戏才更适合实现天马行空的创意。做成网游,除非纯皮肤收费;否则为了逼氪,必然要舍弃掉不少好创意。
比如拼个高达轻松打boss,收个高级帕鲁轻松打怪;这是目前米家模式收费网游所不允许的,否则就没办法用强度逼玩家抽卡氪金了。
米家游戏虽然难度弱保软,但本质上还是个用氪金换强度的收费模式,我很不喜欢。我是宁愿给元梦之星这种纯皮肤收费的大量氪金,也不想给纯靠强度焦虑逼氪的游戏花钱。
因为做成单机游戏才更适合实现天马行空的创意。做成网游,除非纯皮肤收费;否则为了逼氪,必然要舍弃掉不少好创意。
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米家游戏虽然难度弱保软,但本质上还是个用氪金换强度的收费模式,我很不喜欢。我是宁愿给元梦之星这种纯皮肤收费的大量氪金,也不想给纯靠强度焦虑逼氪的游戏花钱。