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这个游戏是目前几个城市开放世界中,我最期待的。但...

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感觉更适合做成单机游戏,一旦做成网游失败,那就太可惜了。
因为做成单机游戏才更适合实现天马行空的创意。做成网游,除非纯皮肤收费;否则为了逼氪,必然要舍弃掉不少好创意。
比如拼个高达轻松打boss,收个高级帕鲁轻松打怪;这是目前米家模式收费网游所不允许的,否则就没办法用强度逼玩家抽卡氪金了。
米家游戏虽然难度弱保软,但本质上还是个用氪金换强度的收费模式,我很不喜欢。我是宁愿给元梦之星这种纯皮肤收费的大量氪金,也不想给纯靠强度焦虑逼氪的游戏花钱。


IP属地:湖北1楼2024-12-26 15:31回复
    你的意思应该是想做那种一次购买就拥有全部的单机游戏对吧。我只能说不可能,一当然是常说的持续性爆金币能力不行少有公司这么做,二是做成这种形式那这游戏面对的对手就不再是二游手游而是那些3A,很明显这游戏是没办法和那些3A比的,而且也没有和常规手游拉开很大的差距,这种不上不下是很尴尬的然后就引发一的问题。所以设想很好很不错但难以实现


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-12-26 16:15
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      你这说的创意没一个是他原创,玩法深度有没有别人做得好都难说,去单机圈跟人家卷不是找死吗


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-12-26 18:46
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        想多了,圆梦之星这种是需要掌握了社交平台的腾讯,或者深耕多年玩家基础雄厚的网易才能做的,普通厂家不是能不能做出来的问题,是没有资格做。至于做成单机,这游戏的玩法是以服务型手游的视角看,有可取之处,放在单机圈就是毫无存在感的小透明


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-12-26 18:59
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          没有创意,做方案整合商暂时的上限是帕鲁。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-12-27 15:39
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            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-01-02 08:25
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