本来有一大推想吐槽,想想还是删除了。下面就简单说说我的想法吧。
首先玩九阴都是老玩家了,还愿意玩就是基于你12年以后的玩法设计,宗派战,帮会战,养成体系等战斗玩法和能给平民玩家带来惊喜(大米)的奇遇、副本残卷、世界boss、夺书和生活制造开光这些。这些都是基础游戏玩法,一旦任何一点没改好都会有损大量玩家的游戏热情。
这次的禁地改版属于想学其他游戏的赛季制,反而没有想清楚九阴自己的游戏玩家属性。九阴这种养成类玩法,你搞赛季制不觉得矛盾嘛?这里就不谈这个禁地玩法的好坏了。
再说说战场,反而是比较好的改动。提个建议新区很多人玩了挺久都不知道会有这些丰厚奖励,更新广播可以单独播报的呀。吐槽下,这是让内功号玩打狗是不是没考虑到?最好可以自己选择龙爪或者打狗。
最后宗派战最好有残卷产出,这块就要做好混子和漏洞的填补,让进攻方和防守方都有奖励,只是胜利方占大头,然后定档平分。
我最近玩了两个年服,只能说当前的更新有好有坏。但是九阴团队你们要自信些,要有自己的战略定力,你们有自己的好东西,不要盲目跟风。最后希望你们明年画面重置之后可以适当搞些宣发,不求寻找新玩家,找回你们曾经玩过的九阴老玩家都够够得了。
最后还是希望你们2025年会更好!
首先玩九阴都是老玩家了,还愿意玩就是基于你12年以后的玩法设计,宗派战,帮会战,养成体系等战斗玩法和能给平民玩家带来惊喜(大米)的奇遇、副本残卷、世界boss、夺书和生活制造开光这些。这些都是基础游戏玩法,一旦任何一点没改好都会有损大量玩家的游戏热情。
这次的禁地改版属于想学其他游戏的赛季制,反而没有想清楚九阴自己的游戏玩家属性。九阴这种养成类玩法,你搞赛季制不觉得矛盾嘛?这里就不谈这个禁地玩法的好坏了。
再说说战场,反而是比较好的改动。提个建议新区很多人玩了挺久都不知道会有这些丰厚奖励,更新广播可以单独播报的呀。吐槽下,这是让内功号玩打狗是不是没考虑到?最好可以自己选择龙爪或者打狗。
最后宗派战最好有残卷产出,这块就要做好混子和漏洞的填补,让进攻方和防守方都有奖励,只是胜利方占大头,然后定档平分。
我最近玩了两个年服,只能说当前的更新有好有坏。但是九阴团队你们要自信些,要有自己的战略定力,你们有自己的好东西,不要盲目跟风。最后希望你们明年画面重置之后可以适当搞些宣发,不求寻找新玩家,找回你们曾经玩过的九阴老玩家都够够得了。
最后还是希望你们2025年会更好!