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论闪避的实机

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有些怪是它抬手了,准备好闪避了,我闪,哦还在抬手,啪,击飞,突如其来的攻击。有些怪抬手,啪击飞,然后手在放下来属于先出伤再结束动作。总结,要准备闪避了,闪么,再等等,不等了,闪避,哦,尴尬,击飞,懵逼


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2025-01-03 09:25回复
    特别折磨手机党


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2025-01-03 09:27
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      快慢刀机制而已,有啥懵逼的?我的建议是去黑魂系列感受下


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-03 09:27
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        挨打多了就熟了。我现在看1.0BOSS轻轻松松。


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-03 09:34
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          奖励玩魂游,全是快慢刀


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2025-01-03 09:39
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            快慢刀是这样的,无论是手机党还是pc都是折磨


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2025-01-03 10:08
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              只能说别太提前,看到攻击打下来了再闪,以及多用二连闪,两个闪避连在一起判定时间一般就够长了


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2025-01-03 10:25
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                我也是手机党,你等他打下来再闪就行,可以闪慢不能闪快,有些时候看着打中了,实际上是可以闪出来的


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2025-01-03 10:48
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                  有几个反直觉的,但是这游戏闪避太简单了,判定太宽松了,纯靠感觉目压也闪一大半,新版本有好几只怪伤害有间隔,能闪避但是不能闪反,就很蠢


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-01-13 18:21
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                    快慢刀,属于是宫崎英高的小癖好
                    现在大家都在学这个设计


                    IP属地:浙江10楼2025-01-13 18:24
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