steam吧 关注:4,597,291贴子:71,786,938
  • 7回复贴,共1

如何设计一个尽量客观的玩家群体评分机制

只看楼主收藏回复

如题,如何尽量消解玩家群体的主观喜好,使其趋于客观


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2025-01-03 12:02回复
    这本身就是个伪命题


    IP属地:广东2楼2025-01-03 12:36
    回复
      另外我觉得目前steam的好评差评机制非常符合现在网上二极管的发声环境。有1个人能因为黑猴某一个缺点打差评,就能有24个人因为不在意这个缺点打好评


      IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2025-01-03 12:38
      回复
        在基数足够大的前提下,steam的评分制度跟五星制没区别,有的人会因为一些小毛病打差评,有的人直接忽视


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-01-03 12:42
        回复
          玩家评分不可能达到客观的,媒体分也靠不住。
          发散类比一下,一人一票的古典民主投票早就过时,但现在,成熟如老美,他的选举机制也不靠谱。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-03 12:52
          回复
            推荐别人玩自己喜欢的游戏,就看steam好评率就行了呗,就是主观的,哪有那么复杂。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2025-01-03 12:53
            回复
              喜欢一个游戏是一种感觉,也能整理出来很多客观原因,但只要喜欢大于讨厌,那就是好游戏。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-01-03 12:55
              回复
                没有绝对客观的评分机制,娱乐行业都是如此,本来都是主观喜好构成的市场,哪来客观,只是谁有发言权评奖权的问题。所以,设计不出来


                IP属地:浙江8楼2025-01-03 13:48
                回复