我玩的是PS5实体版,之前也玩过魂类游戏,但是黑猴的体验和魂类游戏还是有明显的区别的。
此为个人游戏体验,还望体量。
我是普通玩家操作一般,混类游戏我也都是基本体验一周目,不会玩高周目,像是仁王1+2又不一样高周目全靠装备,我是刷了白金,个别实在打不过的就摇人。但是黑猴的体验真的和其他魂类是完全不一样的,如果说类似的话和只狼的有些类似,靠操作的成分比较大,但是只狼没有装备系统,黑猴有技能,装备系统。
像是魂123我都只通过一边,仁王1+2白金,血源是本体白金一周目。只狼是真的难全靠攻略和逃课,义父倒是打过了,之后只打到永真和老年苇名一心哪里没打过就放弃了。
像是其他游戏探索比重比较多,但是黑猴感觉是boos比重比较多,探索要素不是很多,可能后边会不一样吧,毕竟如果全做的话工程量就比较大了,肯定会放弃一些,把另一些做好,希望之后会变好吧。
不知道吧里有没有比我手残的。(看攻略和自己打明显不是一个游戏),还有PS5实体版直接有地图,方便太多了
,省去绕路的时间了,第一章绿色的很容易迷路。
一些小boos难度很一般。
蓝色大头大了大概5次内(杀白衣秀士前杀的),
金池大概也大了不到5次,
白衣秀士大概大了15次左右(10次左右时候一直没杀过练级也不管用,看了下攻略大概5次左右过的),(之前一直自己瞎打,都不会用棍子蓄力,连一阶段都没打过几次,看了攻略直接找机会3段蓄力打明显简单多了)
人行黑风大王大概打了不到10次,也是死了2次看的攻略过的(怎么躲那个圆形的球,和之后的中间aoe的追击。)
黑熊精目前就打了一次大概打掉2/3,之后在打几次,打不过在看攻略。
明显黑猴的游戏体验大多在boos战上,探索体验相对来说少一些,目前第一章体验下来的感觉是这样。明显对我来说有些难上手,或者来说类型和其他魂类游戏体验感不太一样。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b29c9e4949b30f24359aec0bf895d192/ed9c7301baa1cd11bb9e4708ff12c8fcc3ce2dab.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_65ebf2119488d15d0d8f2b8fa877d246)
此为个人游戏体验,还望体量。
我是普通玩家操作一般,混类游戏我也都是基本体验一周目,不会玩高周目,像是仁王1+2又不一样高周目全靠装备,我是刷了白金,个别实在打不过的就摇人。但是黑猴的体验真的和其他魂类是完全不一样的,如果说类似的话和只狼的有些类似,靠操作的成分比较大,但是只狼没有装备系统,黑猴有技能,装备系统。
像是魂123我都只通过一边,仁王1+2白金,血源是本体白金一周目。只狼是真的难全靠攻略和逃课,义父倒是打过了,之后只打到永真和老年苇名一心哪里没打过就放弃了。
像是其他游戏探索比重比较多,但是黑猴感觉是boos比重比较多,探索要素不是很多,可能后边会不一样吧,毕竟如果全做的话工程量就比较大了,肯定会放弃一些,把另一些做好,希望之后会变好吧。
不知道吧里有没有比我手残的。(看攻略和自己打明显不是一个游戏),还有PS5实体版直接有地图,方便太多了
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
一些小boos难度很一般。
蓝色大头大了大概5次内(杀白衣秀士前杀的),
金池大概也大了不到5次,
白衣秀士大概大了15次左右(10次左右时候一直没杀过练级也不管用,看了下攻略大概5次左右过的),(之前一直自己瞎打,都不会用棍子蓄力,连一阶段都没打过几次,看了攻略直接找机会3段蓄力打明显简单多了)
人行黑风大王大概打了不到10次,也是死了2次看的攻略过的(怎么躲那个圆形的球,和之后的中间aoe的追击。)
黑熊精目前就打了一次大概打掉2/3,之后在打几次,打不过在看攻略。
明显黑猴的游戏体验大多在boos战上,探索体验相对来说少一些,目前第一章体验下来的感觉是这样。明显对我来说有些难上手,或者来说类型和其他魂类游戏体验感不太一样。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b29c9e4949b30f24359aec0bf895d192/ed9c7301baa1cd11bb9e4708ff12c8fcc3ce2dab.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_65ebf2119488d15d0d8f2b8fa877d246)