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你们觉得开放世界和巨型箱庭哪个更好

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我说的巨型箱庭其实是指旧日之海,渊下宫,层岩巨渊地下这种。突然想比这个其实还是经常逛图的时候觉得提瓦特太小了,各个国家一眼能望到头,地形变化极端剧烈。如果每个版本更新的地图都是渊下宫这种箱庭,那既不会有地图衔接问题,也会有更好的登高望远的视觉效果。



IP属地:上海来自Android客户端1楼2025-01-10 15:08回复
    那不就是传统jrpg的逻辑。换个地图讲个故事。


    IP属地:云南2楼2025-01-10 15:11
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      IP属地:美国来自Android客户端3楼2025-01-10 15:12
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        原神的大世界就是一个个巨型箱庭组合起来的,地图连接处大多都挺粗糙的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-01-10 15:16
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          开放世界和巨型箱庭不是同一个概念吗?


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-01-10 15:22
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            目前不喜欢星铁那种地图。跟我期待的完全不一样。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-10 15:23
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              开放世界我喜欢开放“世界”,而不是开放大地图,就相当于把原神的主城做大点,野外减小点,像刺客信条奥德赛雅典那样我可以逛很久,个人觉得比逛野外有意思


              IP属地:湖北来自手机贴吧7楼2025-01-10 15:31
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                还是大世界,崩铁做完主线根本不逛其他地方了,全都是原地做每日传送刷本,原偶尔跑一跑


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-10 16:03
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                  有啥区别。开放世界本质就是一个巨大的箱庭。箱庭也是可以无数个小开放世界组合起来的。


                  IP属地:江苏9楼2025-01-10 16:07
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                    肯定越开放越好呀孩子们 设备能玩的前提下


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2025-01-10 17:06
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                      我个人是更喜欢巨型箱庭。严格控制玩家行动之后可以让ch安排出更加稳定的高质量流程。第一次会很震惊,但缺少了反复游玩的动力。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-01-10 17:13
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                        重要的不是开放,而是世界


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2025-01-10 17:21
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                          肯定开放世界


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2025-01-10 17:55
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                            对我来说有膝盖和能到处跑很重要


                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2025-01-10 18:02
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                              能跳就行,不要跟崩铁一样


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2025-01-10 22:41
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