不管是拳皇,街霸,到红警,然后暴雪的sc,魔兽系列,都一样,防守方占据巨大的优势,因为防守方破绽很小,而进攻方相比就很容易漏出破绽,具体到dota,其实路人里都是防守的占据巨大优势,有时候看着是进攻的更能破局,但那前提是路人的集结速度,配合等问题,再具体到这次dota线下赛,虎躯对山东时候,皮孩的斧王在僵持时候,2,3次贸然的先手,结果输出跟不上,被山东的反手杀崩,然后决赛时候山东的发条,类似,贸然进攻,又被反手拍死,因为进攻的要求太高了,当双方都是均势的情况下,进攻一方等于是提前把自己的破绽漏出来,防守方在看到进攻方动作后可以第一时间做出正确的迅速的决断,而进攻方在动手后可能会遇到意想不到的状况,从而导致局势失控,这个全国赛,从开始到结束,不敢说看了多少,但几个强队的比赛,大部分都看了,虎躯的报团零散,3号位**,莫名打肉,从开始到最后,从不改,其他什么1号位节奏差,5号位白死太多等等小的就不说了,整个就是个无可救药的队伍,人家四越打越强,这队是反正我就这逼样,我的问题不会改,爱咋咋地。山东的2号位中后期的迷失,出装问题,然后4,5号位的起伏比较大,还有1号位的抗压能力也不够强,禄存不得不说确实是最强的,最可怕的是稳健,这个应该是公认的,这个队伍其实1号位是谁都关系不大,这不是说大飞不行,而是dota的这个版本,从不是1号位来决定局势的,禄存的2,3,4很稳,很能抗压,给1号位可以创造出空间,整个队伍的失误真的极少,我印象里,就有次大飞和哪个队打,在肉山位置蓝猫为了杀鸟连续飞了几次把蓝飞光后被干死,其他低级失误或者贸然乱搞的场面几乎想不起,反观其他队伍的核心,无脑操作太多了,大飞经常也是前期被干成鬼,但确实能抓住队友创造出来的空挡完成起飞,尤其是炼金,出装也很灵活,不同局势出不同装备,再根据局面决定是打输出还是抗肉,在出装灵活性上,确实是最强的2,3个c之一,很少看到出装问题,总体而言,禄存在683现在的队伍里确实是碾压性存在,1到5号位个人能力不说最顶级也是前排的,配合和稳健性远超其他队伍,最可怕的是一旦有优势,就拿捏的死死的,不给对面任何一点机会,这点和其他几个强队对比太明显了。