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其实所有的竞技游戏,到极限点都是比谁更龟

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不管是拳皇,街霸,到红警,然后暴雪的sc,魔兽系列,都一样,防守方占据巨大的优势,因为防守方破绽很小,而进攻方相比就很容易漏出破绽,具体到dota,其实路人里都是防守的占据巨大优势,有时候看着是进攻的更能破局,但那前提是路人的集结速度,配合等问题,再具体到这次dota线下赛,虎躯对山东时候,皮孩的斧王在僵持时候,2,3次贸然的先手,结果输出跟不上,被山东的反手杀崩,然后决赛时候山东的发条,类似,贸然进攻,又被反手拍死,因为进攻的要求太高了,当双方都是均势的情况下,进攻一方等于是提前把自己的破绽漏出来,防守方在看到进攻方动作后可以第一时间做出正确的迅速的决断,而进攻方在动手后可能会遇到意想不到的状况,从而导致局势失控,这个全国赛,从开始到结束,不敢说看了多少,但几个强队的比赛,大部分都看了,虎躯的报团零散,3号位**,莫名打肉,从开始到最后,从不改,其他什么1号位节奏差,5号位白死太多等等小的就不说了,整个就是个无可救药的队伍,人家四越打越强,这队是反正我就这逼样,我的问题不会改,爱咋咋地。山东的2号位中后期的迷失,出装问题,然后4,5号位的起伏比较大,还有1号位的抗压能力也不够强,禄存不得不说确实是最强的,最可怕的是稳健,这个应该是公认的,这个队伍其实1号位是谁都关系不大,这不是说大飞不行,而是dota的这个版本,从不是1号位来决定局势的,禄存的2,3,4很稳,很能抗压,给1号位可以创造出空间,整个队伍的失误真的极少,我印象里,就有次大飞和哪个队打,在肉山位置蓝猫为了杀鸟连续飞了几次把蓝飞光后被干死,其他低级失误或者贸然乱搞的场面几乎想不起,反观其他队伍的核心,无脑操作太多了,大飞经常也是前期被干成鬼,但确实能抓住队友创造出来的空挡完成起飞,尤其是炼金,出装也很灵活,不同局势出不同装备,再根据局面决定是打输出还是抗肉,在出装灵活性上,确实是最强的2,3个c之一,很少看到出装问题,总体而言,禄存在683现在的队伍里确实是碾压性存在,1到5号位个人能力不说最顶级也是前排的,配合和稳健性远超其他队伍,最可怕的是一旦有优势,就拿捏的死死的,不给对面任何一点机会,这点和其他几个强队对比太明显了。


IP属地:陕西1楼2025-01-12 19:44回复
    目前阶段确实湖北比其他队伍都强一线,不过6.83这种老掉牙的游戏比赛也才刚第一届。如果能稳定举办多点赛事的话,后面应该会有厉害的人冒出来吧。就是不知道以后还有没有得打了。感觉还是很微妙的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-12 21:18
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      终于有人说这个问题了,路人局经常遇到防守都难打还带着队友进攻,堪比自杀,连比赛都会在进攻中漏很多破绽,更别提路人局了


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-01-12 22:45
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        不能苟同,防守方有个天然的劣势,就是围绕塔或者某个点,牺牲了机动性和隐蔽性,也失去了对外部视野的控制,进而陷入被动,而进攻方可以快速集合,依靠雾或跳刀,对三路中的任何一路发起突然打击,在防守方反应过来前,形成以多打少,集火秒杀露头的人,打出人数优势。即便是势均力敌,5v5进攻方也占据主动权,可以利用视野,把防守方做眼和反眼的人钓出来切掉。钓不出来就吃他们野区经济,怎么做都是赚的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-13 00:49
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          现在路人好多都是王八壳子阵,五人报团守塔,赢一把可费劲了,得装备领先很多才能敲碎。


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-01-13 07:33
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            刀塔的防守方肯定优势大,因为刀塔的兵营重要,lol农药那种的超级兵算哪门子超级兵,刀塔的超级兵,你就守卫雅典娜吧


            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2025-01-13 08:45
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              打比赛是这样,最实惠的打法就是抱团推塔流,下限很高,但是具体能不能夺冠还是靠硬实力。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-13 09:54
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                防守肯定有优势,但前提阵容要好,防守方要有真核,礼拜六山东有一把真的看醉了,竟然让飞机打adc,另外四个选了酱油


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-13 09:55
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                  为什么你一说到拳皇,我就想起了龟(包)王呢。。。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2025-01-13 10:23
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                    胡说八道,sc2的战术一直在进化,中间除了p有过粪坑流,但是很快就被人破解了,从来没有纯防守比进攻强的


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-13 10:50
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                      太片面,很幼稚


                      IP属地:贵州11楼2025-01-13 12:35
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                        人生不也是如此吗?平常心接受吧!


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2025-01-13 13:17
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                          禄存大飞3173约定是基石,缺一这个队就不会这么碾压了。
                          其实这个游戏玩到现在,已经很少有专门为赢而去赢的玩家了(比赛除外,但现在即便是比赛也是路人局现象频现,就如楼主所说的比赛中各种盲目进攻导致最后失败),主要是DOTA1太久没正规化赛事了,导致大部分玩家都习惯于路人局思维打法,与其用不对等的牺牲换取己方获胜,还不如只图自己玩个爽玩得秀来得痛快。真正好看精彩的DOTA比赛,职业化的利剑式进攻+厚盾防御反击的观赏性,绝对要比只龟缩式防守抓漏洞+无头苍蝇式乱撞碰运气路人赛更赏心悦目!


                          IP属地:浙江13楼2025-01-13 13:28
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                            现在路人都是无脑抱团,逆风了喊队友抱团,这种基本就是没有基本功的混子,不会发育,不会打钱支援,没有节奏,自己抱团,对面猛刷,等级装备差一大截。


                            IP属地:广东14楼2025-01-13 14:34
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                              我是DOTA2的云玩家,最近开始回归DOTA1,我现在依旧有2的一些习惯比如被抓了一人其余4个就会守着打等队友复活,但是1的玩家哪怕被抓了一人依旧会选择4打5,是我分数太低的原因吗?还是说1里面是完全可以4打5的?我刚回归只有1000分


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2025-01-15 09:18
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