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1、新增可穿戴的新装备槽,比如新增2个饰品槽(占2格)(类似戒指槽),还有裤子(占6格)装备槽,1个护腕(占四格)装备槽,新增N多新符文之语、暗金装备、新怪物、boss,新支线任务,新随时间推移消耗能量的护身符、随死亡次数增加,护身符生命减少至逐渐消失的新物品,还有抵消死亡次数的新护身符,还有新非线性提高数值或新属性词缀的更高等级需求的符文。雇佣兵也一样新增N多可穿戴的装备或物品。雇佣兵也有小型背包栏。雇佣兵系统修复A1招募的无法佩戴箭袋,且有多种类型选择,主火元素的弓箭手,主冰元素的弓箭手,主毒元素的弓箭手、主电元素的弓箭手、主魔法伤害的弓箭手等。其他幕雇佣兵也新增N多可选类型。


IP属地:福建1楼2025-01-14 14:24回复
    装备数量是绝对足够的,问题在于不实用的占大多数


    IP属地:中国台湾2楼2025-01-15 12:41
    收起回复