仙之岭吧 关注:64贴子:670
  • 2回复贴,共1

仙之岭 虚幻三 游戏性系统二

只看楼主收藏回复

◎ 在UnrealEd中的可视化音效工具可以为声音设计者提供对音效的全面的控制,声音强度,顺序,循环,过滤,调制,变调和随机化。声音参数被从代码中分离开,使设计者可以控制所有的与游戏、过场动画和动画序列相关的声音。      ◎ 支持所有平台的主要声音格式,包括PCM,ADPCM,游戏机对应的声音压缩格式和Ogg Vorbis。      ◎ 支持游戏机上的声音流。      ◎ Internet和局域网游戏已经成为Epic的竞赛游戏如Unreal Tournament 2004的一大特征。虚幻引擎长时间以来一直提供灵活的高级网络架构,适合于各种类型的游戏。      ◎ Internet和局域网游戏在PC和所有游戏机平台上都被完全支持      Unreal Tournament 2004的游戏中带的服务器浏览器     


1楼2010-11-25 15:15回复


    IP属地:河南2楼2010-12-01 22:02
    回复
      YY26190002仙之岭专用
      备战仙之岭,会员交流群:36333985


      IP属地:陕西4楼2010-12-11 14:11
      回复