今晚共研服更新的内容如下,预计更新时间18-20点,大家可以再更新后再体验下最新版本~
1️⃣魔术扳机上衣
玩家当前弹药/弹匣容量越低,射击时触发额外子弹的概率越高。弹药降至1点时,触发额外子弹的概率为50%→40%
2️⃣暴怒之源
生命值每降低或提升1%时,枪械伤害+1%,每层增伤持续5秒,持续时间相互独立,至多增加100→80%
3️⃣武器交响
切换武器后,射速+15%→10%,枪械伤害+25%,每秒衰减10%→15%,最多衰减50%→60%
4️⃣速掷急袭
使用投掷物后,射速+15%,持续8秒,并为上个手持物装填30%→50%的弹匣(15→12秒触发一次)
4️⃣竭力之威
枪械、异常伤害+10%。耐力降低后,获得额外加成,最高额外+20%
5️⃣临界脉冲
·连续电涌可以在3秒内,每隔0.5秒对当前目标触发电涌,叠加层数越高,触发电涌间隔越短(最短0.3→0.26秒),最高叠加5层(对玩家造成60%的伤害)
·若当前处于充能状态,命中会消耗一层充能产生球形闪电:每隔0.5秒对5米范围内的目标造成100%→70%超感强度的电离元素异常伤害(享受电涌伤害加成),并有5%概率产生能量球,持续3秒·电离元素伤害+50%→30%
6️⃣超载电光长裤
每造成20次电涌后,后续6次射击直接消耗备用弹药,电离元素伤害+20%,冷却4秒,冷却过程中无法累积触发次数。
7️⃣末土危潮套装·
三件套枪械、异常伤害+10%,理智降低后,获得额外加成,最多+35→28%(30%最大理智时达成)
8️⃣BUG修复&优化修复了超载电光长裤偶发无限子弹的bug
修复了临界脉冲射速和换弹时间错误的bug,和复合弩保持一致
以上调整不代表最终正式服的改动内容,我们会在收集玩家反馈后,确定最终的改动内容
1️⃣魔术扳机上衣
玩家当前弹药/弹匣容量越低,射击时触发额外子弹的概率越高。弹药降至1点时,触发额外子弹的概率为50%→40%
2️⃣暴怒之源
生命值每降低或提升1%时,枪械伤害+1%,每层增伤持续5秒,持续时间相互独立,至多增加100→80%
3️⃣武器交响
切换武器后,射速+15%→10%,枪械伤害+25%,每秒衰减10%→15%,最多衰减50%→60%
4️⃣速掷急袭
使用投掷物后,射速+15%,持续8秒,并为上个手持物装填30%→50%的弹匣(15→12秒触发一次)
4️⃣竭力之威
枪械、异常伤害+10%。耐力降低后,获得额外加成,最高额外+20%
5️⃣临界脉冲
·连续电涌可以在3秒内,每隔0.5秒对当前目标触发电涌,叠加层数越高,触发电涌间隔越短(最短0.3→0.26秒),最高叠加5层(对玩家造成60%的伤害)
·若当前处于充能状态,命中会消耗一层充能产生球形闪电:每隔0.5秒对5米范围内的目标造成100%→70%超感强度的电离元素异常伤害(享受电涌伤害加成),并有5%概率产生能量球,持续3秒·电离元素伤害+50%→30%
6️⃣超载电光长裤
每造成20次电涌后,后续6次射击直接消耗备用弹药,电离元素伤害+20%,冷却4秒,冷却过程中无法累积触发次数。
7️⃣末土危潮套装·
三件套枪械、异常伤害+10%,理智降低后,获得额外加成,最多+35→28%(30%最大理智时达成)
8️⃣BUG修复&优化修复了超载电光长裤偶发无限子弹的bug
修复了临界脉冲射速和换弹时间错误的bug,和复合弩保持一致
以上调整不代表最终正式服的改动内容,我们会在收集玩家反馈后,确定最终的改动内容