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Tinto Talks #46 | 1.15 军队委任

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本周我们将讨论军事目标,以及它在《凯撒计划》中是如何运作的。


IP属地:陕西1楼2025-01-16 10:53回复
    随着时间的推移,我们的游戏变得越来越复杂,我们也试图减轻玩家军事方面的微操负担。
    在《钢铁雄心3》中,玩家可以为军队各级指挥链设定省份目标,并启用人工智能来实现这些目标,而电脑也会努力完成这些目标。
    在《欧陆风云4》发布后,我们增加了一些任务,可以将海军分配到巡逻区域或封锁海域,也可以让陆军自动围城。《钢铁雄心4》则可以在地图上绘制战线,军队会按照计划进行作战,而当我们制作《统治者:罗马》时,最终采用了我个人认为最适合我们游戏的系统,即设定军事目标,玩家可以给单位设定委任目标,让它们努力完成。
    因此,对于《凯撒计划》来说,这就是我们要走的道路。由于我们一直在为游戏开发新的核心架构,我们的人工智能也是根据二十年来为大战略游戏制作人工智能的经验,从零开始编写的。这意味着电脑国家操作军队的逻辑和玩家委任的军事目标完全相同。


    IP属地:陕西2楼2025-01-16 10:53
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      在国家军事视图中,有一个标签用于显示招募情况和部队概况,还有一个标签用于处理军事目标。当然,你也可以将目标直接分配给所选单位,但这也会显示在目标视图中。
      在用户界面中选择目标区域、省份、地点或海区,或直接在地图上点击,即可分配目标。
      任何目标在激活时都可轻松编辑,并可随时添加或删除单位。

      这些就是我们目前在战时可用的目标。


      IP属地:陕西3楼2025-01-16 10:54
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        封锁港口
        任何一支海军都可以分配这个命令,可以选择执行任务的海区。然后舰队会自动分组,试图尽可能多地封锁敌人的港口。
        攻城略地
        在这里,你可以选择应该围攻哪些省份,电脑会将分配的军队分成小部队,并四处出击,快速围攻或占领尽可能多的省份。如果有敌军出现,电脑会试图带着军队撤退以避免交战。
        保卫国土
        委任的军队会试图保护首都附近的地区,确保没有敌军围攻。
        寻求决战
        委任的军队尝试寻找敌军,并在认为可以获胜的情况下与敌军交战。

        在 Przasnysz和Sierpc 可以看到两支规模较小的敌军……


        IP属地:陕西4楼2025-01-16 10:54
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          海上巡逻
          这是一个在和平时期也很有用的目标,委任的海军在指定海区会尽快建立海上存在。
          陆军后勤
          在大型战役中,你可能希望将这一任务分配给有辅助单位的支援部队。他们会在附近可能的地方收集粮食,并将其运送到在目标区域设置的任意补给站。
          海军后勤
          这将指派一支海军在附近收集粮食,然后前往目标海区,为可能需要的军队提供补给。


          IP属地:陕西5楼2025-01-16 10:54
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            辅助目标
            有许多子目标和辅助目标主要由人工智能使用,如合并编队、维持兵力等。
            不过,也有一些重要的辅助目标可供玩家直接使用。
            追击目标
            当你看到一个敌方单位,希望跟踪它并与之交战时,就可以这样做。部队会尝试追击,但如果部队因移动而耗尽士气,或敌人设法逃入战争迷雾,则可能会失败。
            自动运输
            该目标是自动使用的,与《欧陆风云4》和《统治者:罗马》中的机制非常相似,当命令一支陆军前往需要海军运输的地方时,就会自动使用该目标。如果有海军设定为允许舰队运输,向军队下达命令时,它就会自动创建目标并执行。
            遣返部队
            如果想让战后被流放的军队或海军尽快回国时,这是一个便捷的操作。


            IP属地:陕西6楼2025-01-16 10:54
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              下周我们将讨论新的和深化的联盟机制,以及摄政议会如何运作。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-01-16 10:56
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                说起来CK3今年也要出军队委任系统,咱就等着这个了。咱玩P社游戏不喜欢手操军队,尤其是CK这种角色扮演的,非主角亲征指挥的军队也要自己手操,非常破坏代入感。


                IP属地:陕西8楼2025-01-16 11:03
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                  eu4一开自动围城就卡爆了,这下这么多功能p社真的做得到优化吗


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-01-16 13:56
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                    期待,啥时候能出啊


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-01-16 15:28
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                      至少应该保留手操接口吧,就像钢丝即可以划线又可以局部手操,全像V3一样也不是很好玩。
                      破局的时候高超手操逆风翻盘也是很爽的


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-01-16 15:32
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                        封面这图笑死了,黑道复制人是吧


                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2025-01-16 17:07
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                          这复制表情


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-01-17 15:00
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                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2025-01-17 21:11
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                              委任是个好东西呢,能细化这个确实对操作很舒服很多,尤其大国。又保留微操方便小国情况下能力挽狂澜。
                              印象里这作要塞机制好像跟ir差不多?搭上地图细化,这个功能感觉会很成功呢


                              IP属地:福建15楼2025-01-17 21:27
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