①分房有毛病,动不动一边MT TD全是肌肉车,一边全是脆皮车。脆皮的一方重坦只要敢去重坦线对炮,一定会立马暴毙。然后一群蹲坑脆皮被人捞薯条。
②地图概率有毛病,普罗马利基本进不去,避风港,牡蛎湾,长城,喀秋莎十局tm能进8局。我知道wg在削减视野图和大平原图,但这也太离谱了。打到94.5连续进了避风港,长城,齐格飞防线,文化之都,磨了快10局终于进了一把普罗。
③重甲车直接把地图核心位置占了,轻坦把“开阔地”的视野封死,尤其是曼迪,作为MT基本没办法反制,除非普罗1线公路。大多数时候mt只能偷输出,点灯必须对面没有曼科,或者眼车在其他地方。
④重坦和眼车的效率平衡真的也有问题,不像其它车型,高效率重坦和高效率眼车真的吊锤低效率,小图重坦崩,大图眼车崩了全队被点爆。wg真的可以考虑单独平衡重坦和眼车的分房平衡了。
很少玩十级车,一直不明白为什么很多高场次的mt
都很蹲,现在终于明白了,十级房密不透风的环境真的就是mt冒进就要暴毙,没有大神的操作和意识,真就只能蹲!这不是玩家造成的,真的就是被迫的。
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②地图概率有毛病,普罗马利基本进不去,避风港,牡蛎湾,长城,喀秋莎十局tm能进8局。我知道wg在削减视野图和大平原图,但这也太离谱了。打到94.5连续进了避风港,长城,齐格飞防线,文化之都,磨了快10局终于进了一把普罗。
③重甲车直接把地图核心位置占了,轻坦把“开阔地”的视野封死,尤其是曼迪,作为MT基本没办法反制,除非普罗1线公路。大多数时候mt只能偷输出,点灯必须对面没有曼科,或者眼车在其他地方。
④重坦和眼车的效率平衡真的也有问题,不像其它车型,高效率重坦和高效率眼车真的吊锤低效率,小图重坦崩,大图眼车崩了全队被点爆。wg真的可以考虑单独平衡重坦和眼车的分房平衡了。
很少玩十级车,一直不明白为什么很多高场次的mt
都很蹲,现在终于明白了,十级房密不透风的环境真的就是mt冒进就要暴毙,没有大神的操作和意识,真就只能蹲!这不是玩家造成的,真的就是被迫的。
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