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新手遇到难蚌的几个点

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1.ai能以非常诡异的角度来躲法术和炮击,看的有点目瞪口呆了
2..领主锁单体经常会乱跑找角度,对面单体锁领主还好,一动我领主又得重新调整角度半天砍一刀还不一定砍中,而且经常会丢失锁定得反复控制,血压拉满
3.ai骑兵有时候能近乎无损穿我前排去咬后排,震旦魔域四神领域战斗,后面会一直刷狗,我特意在小通道留了两队长戟玉俑阵型稳定把长矛45°角放了直接被狗穿过去不少,有一种在打拿战的感觉


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-18 21:01回复
    档被针对问题,多开几次新档就好了,某个档ai全线全派系发疯很正常,开新档它就怠惰了


    IP属地:四川2楼2025-01-18 21:08
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      这些都没办法....这样吧。 你事务官和巨兽抱团就解决了


      IP属地:湖南3楼2025-01-18 21:25
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        多玩玩习惯就好了,1这个确实,其实玩家也能躲就是不太方便,等对面接敌了就难躲了,或者用发动快的或者范围大的法术打


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-19 15:56
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          不过又出了啥新bug?用马雷基斯海黯影 ,也没卡射界,手操射击全站着发呆 黑锐弩也是。 摆好阵后就算自由射击也不射(没任何前排挡着 打矮子需要啥前排)全站着发呆


          IP属地:湖南5楼2025-01-19 17:15
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            1、ai是这样的,在没有锁定一个目标时,机动能力高的可怕,我的贝斯女王炮打空弹药也射不死一队僵尸。。目前只有被认定为战争机械的例:恐震,天灯,还有高精度的例:牛炮,带追踪的例:地狱炮,可以,只能说你找个骑马领主(或者任意机动)搅乱他们的阵型,在ai处于活动状态时不会躲第二次,示范案例:群狼逐猎。
            2、没辙的,单体是这样的,不过你可以看一下自己的单体的攻击动作,利用攻击动作来改善,有的单体攻击动作就是一坨,启动慢,花招多,视情况选择是拉一队老农给人慢慢砍,单体去扛,还是推出去,还是远程直接狙掉。
            3、现在好像默认一队只能拉两队仇恨了,这种情况建议近战叠放,或者拉大规模,中等的部队会有空隙的,拉够了之后,基本就挤不过去了,会无损过前排也有的是技能效果(大概?我有一次被震旦商队食人魔直接跨过前排冲后排,但是前排甚至没有接战也没有掉血),不过很少。
            4、现在基本上除了打没机动的ai,不搞散阵了,老老实实盒子或者V字,对了有个弊端,就是开大规模之后会有的远程射击不响应的情况,一打二满编就容易出现,属于核心算力不够了,自然停火,所以一打多满编很少会用扛射打。。。


            IP属地:广东6楼2025-01-20 09:01
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              1.高难度ai会躲炮击,而且是直接躲落点,很恶心。ai只会躲部分法术,主要是轰击法术和debuff,漩涡吐息之类的不怎么躲。
              2.没啥办法,可能敌人太小,而你速度比较快。
              3.我感觉没遇到这种问题。可以考虑叠兵,叠个两三排就很难穿过去了。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2025-01-20 11:38
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