现在就是不停的刷材料,升级(◍•ᴗ•◍)无聊至极。
江湖侠客的武力晋升宗师之路,需要一个积累,武学的收集,一些高级功法出配套剧情,比如一位神僧坐化,在某个神秘洞窟留下绝世内功或者奇术,玩家攻略这个奇遇任务可获得这个功法,剧情就按照江湖套路来,也能写一个可歌可泣的故事吧,现在剧情都是围绕报国,江湖侠客不是时时刻刻要精忠报国,也要浪迹天涯的求生存的,以武力争夺江湖地位。
武学的晋升,徐徐图之,设定一个重要数值:武学修为,修为不够无法学习更高级的武学,获得武学修为方法就是学习很多武学,比如低级武学没有门槛,学习可以增加修为,松山剑法为入门武学,满层 10 重境,每升级一重境界,可获得 1 点剑法修为,然后又获得高级剑法辟邪剑谱,需要 50 点剑法修为门槛,那么学习五门入门剑法,升到满级,就可以学习辟邪剑谱了。刀,枪,内功,套路都需要积累武学修为才能修炼更高级的功法。
武学修为不仅仅是作为学习高级武学的门槛,还能增加数值,鼓励玩家把低级武学也养成起来。武学修为达到一定阈值,可以增加属性,剑法修为 100 点增加 1% 剑法攻击,200 点增加 2% 剑法攻击。轻功修为增加移动速度,闪避,。内功修为增加耐力,减少僵直后摇等。奇术修为增加精元🌚
功法的提升用残页,用石头什么的材料?这太胡扯了,既然学会了这个武学,提升应该就是多用这个武功。所以采集,打怪,打副本给阅历,阅历可以升级任意武学,前面提到了武学修为这个门槛,玩家会把所有武学等级拉满,提升修为。目前游戏里的提升途径就没有逻辑性。
一个无名剑法用到 65 级,也是没想到的🤦♂️,功法完全没有品级区分,没有入门,基础,高级,宗师,绝世,神话这些品级递进,奇术和心法有品质却没有意义,然后一个江湖大派只有一个套路武学,孤云只有积聚九剑么?没有独孤一剑?没有内功?没有奇术?没有心法?没有轻功?一个门派除了剑法,没有拳法枪法?职业门派做的太烂了,门派这个东西存在感基本为 0,门派人物也没有凸显。
打副本也不掉落任何武学😑还有神兵打造,资质,奇经八脉经脉就不说了(非要搞一个蹊跷),策划组领导都是女生,估计也想不到武侠世界这个武到底是什么意义,光顾着表达侠的含义,对武却不知道怎么架构😮
武学境界也没有,个人认为单人世界等级可以作为境界的代替,练身境(1-3 级),沸血境(4-6 级),腾空境……宗师境,止境(最高境界),后面还有传说中的神话境,只存在传说中。突破境界试炼可解锁等级上限。
最后,看看人家一个小作坊,一个小游戏,把武侠中的武体现的淋漓尽致!大家就看看里面的一些思路,武侠迷应该能共鸣,其他二游,玩大世界收集的就不要看看了,你们会觉得很奇怪,理解不了🤦
这个游戏玩了六年,算是所有武侠游戏中最有意思的,可惜实在是更新太慢,慢慢的就懒得玩了😓








江湖侠客的武力晋升宗师之路,需要一个积累,武学的收集,一些高级功法出配套剧情,比如一位神僧坐化,在某个神秘洞窟留下绝世内功或者奇术,玩家攻略这个奇遇任务可获得这个功法,剧情就按照江湖套路来,也能写一个可歌可泣的故事吧,现在剧情都是围绕报国,江湖侠客不是时时刻刻要精忠报国,也要浪迹天涯的求生存的,以武力争夺江湖地位。
武学的晋升,徐徐图之,设定一个重要数值:武学修为,修为不够无法学习更高级的武学,获得武学修为方法就是学习很多武学,比如低级武学没有门槛,学习可以增加修为,松山剑法为入门武学,满层 10 重境,每升级一重境界,可获得 1 点剑法修为,然后又获得高级剑法辟邪剑谱,需要 50 点剑法修为门槛,那么学习五门入门剑法,升到满级,就可以学习辟邪剑谱了。刀,枪,内功,套路都需要积累武学修为才能修炼更高级的功法。
武学修为不仅仅是作为学习高级武学的门槛,还能增加数值,鼓励玩家把低级武学也养成起来。武学修为达到一定阈值,可以增加属性,剑法修为 100 点增加 1% 剑法攻击,200 点增加 2% 剑法攻击。轻功修为增加移动速度,闪避,。内功修为增加耐力,减少僵直后摇等。奇术修为增加精元🌚
功法的提升用残页,用石头什么的材料?这太胡扯了,既然学会了这个武学,提升应该就是多用这个武功。所以采集,打怪,打副本给阅历,阅历可以升级任意武学,前面提到了武学修为这个门槛,玩家会把所有武学等级拉满,提升修为。目前游戏里的提升途径就没有逻辑性。
一个无名剑法用到 65 级,也是没想到的🤦♂️,功法完全没有品级区分,没有入门,基础,高级,宗师,绝世,神话这些品级递进,奇术和心法有品质却没有意义,然后一个江湖大派只有一个套路武学,孤云只有积聚九剑么?没有独孤一剑?没有内功?没有奇术?没有心法?没有轻功?一个门派除了剑法,没有拳法枪法?职业门派做的太烂了,门派这个东西存在感基本为 0,门派人物也没有凸显。
打副本也不掉落任何武学😑还有神兵打造,资质,奇经八脉经脉就不说了(非要搞一个蹊跷),策划组领导都是女生,估计也想不到武侠世界这个武到底是什么意义,光顾着表达侠的含义,对武却不知道怎么架构😮
武学境界也没有,个人认为单人世界等级可以作为境界的代替,练身境(1-3 级),沸血境(4-6 级),腾空境……宗师境,止境(最高境界),后面还有传说中的神话境,只存在传说中。突破境界试炼可解锁等级上限。
最后,看看人家一个小作坊,一个小游戏,把武侠中的武体现的淋漓尽致!大家就看看里面的一些思路,武侠迷应该能共鸣,其他二游,玩大世界收集的就不要看看了,你们会觉得很奇怪,理解不了🤦
这个游戏玩了六年,算是所有武侠游戏中最有意思的,可惜实在是更新太慢,慢慢的就懒得玩了😓







