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新人第一次制作角色mod,想让各位各位大佬给些卡牌设计建议

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楼主这个寒假开始学习mod制作的,想要制作一个洛天依的角色mod,目前已经设计实现了大概30张卡牌,主要目前特色流派有“将卡从抽牌堆,手卡送至弃牌堆来触发效果获得增益\格挡\造成伤害”(有点类似于游戏王里面的堆墓玩法),另一系列卡牌为“歌曲”,有类似炸弹一样的延时效果,x回合后获得某某增益或造成伤害,并因此有一些辅助延时效果的能力\技能等(加速延时,随机获得延时效果等)。目前输出端较为薄弱
现在楼主代码虽然能差不多解决,但卡牌设计方面好像略微有些创新力不足了,特别是攻击牌楼主特别不会设计,想问下各位大佬们对这两套系统有没有比较新奇的创意呢



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-01-26 14:56回复
    月圆的修女祷告流


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-01-26 17:10
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      堆墓需要强大的控牌能力,比猎宝还强


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-01-26 17:13
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        数值设计有点问题,我可以帮你.我个人有一个想法,是歌曲可以分为两种方式打出,一种是作为临时buff,在演奏完毕时,有额外收益.第二种直接打出,只有本回合收益.而且歌曲会“打动”怪物,类似虚空穹牢里的杀意,叠满当前血条就直接放生怪物


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-01-26 17:40
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          感觉是和鸡煲一样的防杀,在一层精英和二层容易吃大战损


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-01-26 17:46
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            可以参考下观者的预见体系


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-26 17:55
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              可以搞一些低费固有的能力牌,每次触发余韵时获得格挡,或者抽牌,或者伤害。又或者根据触发余韵次数强化自己的伤害,并且触发余韵时可从弃牌堆回到手牌的攻击牌
              感觉启动还是个问题,可以搞些泛用的抽牌和加费
              上限的话,几回合后收益的效果就不能打无限,可以考虑高爆发,比如歌曲的效果可以被某些牌强化,搁那指数级强化,最后歌曲爆破精英和BOSS


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-01-26 18:10
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                预见,且预见时回手,预见时叠甲,被预见时获得XXX效果
                祈祷,且祈祷时叠甲,祈祷加速,祈祷减速且超模数值补偿,祈祷生效后XXX效果
                可以在搞第三个体系,然后做点单卡做点连接体系的桥梁卡,做点过渡做点终端做点运转,ok完事了


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2025-01-26 18:20
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